- 新增 unlockmusic.py:解锁(解禁)歌曲 + 解禁 Master / Re:Master 难度,整个流程复用 upsert.py 的 run() - 买票前置闸门 api/ChargeGuard.py:必须先跑过 GetUserCharge,且同进程只允许买一次 - buy_ticket.py 票源改为 GetUserCharge,不再调用 GetGameCharge - UpsertUserAll 与买票的冷却统一为 15 秒 - api/ 文件名统一 PascalCase(文件名 = 函数名) - 项目改名 Astral,README 加 Logo、鸣谢与开发者说明 - 自检 284 项
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1.5 KiB
Python
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# -*- coding: utf-8 -*-
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"""
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GetUserGhost.py —— 取用户幽灵数据(GetUserGhostApi)
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取玩家的「幽灵」对战记录(真机 15 条)。
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对应接口:GetUserGhostApi
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请求体 :UserIdRequestVO
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响应 :{length, userGhostList:[...]}
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依据 :source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/UserGhostRequestVO.cs
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★ Upsert 侧 userGhost 默认留空:源码 VOExtensions.cs:235 是
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dst.userGhost = (!src.MyGhost.NeedSave) ? null : new GetUserGhost[1] {...};
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只有「本局产生了幽灵」才回传,纯网络脚本复刻不出幽灵数据。
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调用示例:
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from api import GetUserGhost
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"""
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from __future__ import annotations
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from typing import Any, Dict, Optional
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from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
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from .LogSetup import log_info
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from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
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from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
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def GetUserGhost(
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user_id: int,
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*,
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client_id: str = CLIENT_ID,
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timeout_ms: Optional[int] = None,
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client: Optional[MaimaiNetClient] = None,
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) -> Dict[str, Any]:
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"""
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取用户幽灵数据(对应 GetUserGhostApi)。
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返回:
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原始响应 dict,含 userGhostList
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"""
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log_info("取用户幽灵数据:user_id=" + str(user_id))
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return _get("GetUserGhostApi", UserIdRequestVO(userId=user_id), user_id,
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client_id=client_id, timeout_ms=timeout_ms, client=client)
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