fix: UpsertUserAll 因 playSpecial 越界被服务器 500 拒绝

calcRandom() 移植的是 C# 里声明为 int 的 32 位比特反转,`<<=` 溢出按二进制
补码环绕,结果恒为合法 signed int32(高位被置起时为负)。Dart 的 int 是 64 位
且被反转值恒正,于是约一半概率产出 [2^31, 2^32) 的正数(如 3212134032),超出
UserGamePlaylog.playSpecial 的 int 声明,服务器整个 body 反序列化失败返回
HTTP 500,表现为解锁歌曲/获取收藏品不可用。按 C# 位模式重解释为 signed 32 位。

同时补上 userPlaylogList 缺少的 extBool3(UserPlaylog.cs:337 声明的 bool)。
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@@ -222,7 +222,11 @@ class TitleApiService {
num3 += n % 2;
n >>= 1;
}
return num3;
// 原版 num5 是 C# 的 int,`<<=` 溢出按二进制补码环绕,所以结果恒为合法的
// signed int32(高位被置起时是负数)。Dart 的 int 是 64 位且 n 恒为正,
// 不重解释就会产出 >2^31 的正数,超出 UserGamePlaylog.playSpecial 的 int
// 声明,服务器反序列化失败直接返回 HTTP 500。
return num3.toSigned(32);
}
String _normalizeUrl(String url) {
@@ -260,6 +260,7 @@ class UserAllPayloadBuilder {
'extNum4': 0,
'extBool1': false,
'extBool2': false,
'extBool3': false,
};
for (var i = 0; i < 5; i++) {
playlog['characterId${i + 1}'] = paddedCharaSlot[i];
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View File
@@ -0,0 +1,15 @@
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:ichino/services/title_api_service.dart';
void main() {
// UserGamePlaylog.playSpecial 在客户端里声明为 int(int32)。越界会让服务器
// 反序列化失败并返回 HTTP 500,而旧实现有约一半概率越界。
test('calcRandom 恒在 int32 范围内', () {
const min = -2147483648;
const max = 2147483647;
for (var i = 0; i < 20000; i++) {
final v = TitleApiService.calcRandom();
expect(v, inInclusiveRange(min, max), reason: '第 $i 次采样得到 $v');
}
});
}