fix: 解歌 11820 的查表结论与道具回读容错

排查「解锁 11820 机台不显示」的结果:

- 11820 = Xaleid◆scopiX(xi),lockType=4(MusicLockType.KaleidScope)、
  longMusic=1,eventName 与 subEventName 都是 26100124。
  NotesListManager.cs:251 的分支确认:KaleidScope 曲落到 IsUnlockBase →
  MusicUnlockList,也就是 itemKind 5 的行对它确实有效,包没发错。
  真正卡点是前一道门:曲池准入要 IsOpenEvent(26100124)(NotesListManager.cs:70),
  机台 mai2.ini 的 AllOpen=0,所以完全依赖服务器 GetGameEventApi 给的窗口;
  而 G:\Package 的 StreamingAssets 只装了 A000/A005/A011/A015,没有 A031,
  GetMusic(11820) 直接是 null —— 这是数据没装,不是协议问题。
- 重生成映射表时改用 D:/A031OptDump/Root 作数据根(上一版读错了根):
  现在 music 含 11820、gate 为 1~10(7=棱镜塔、9=希望之门)、
  title 3001→3031、chara 983→987。
- 解锁/收藏品路径里 GetUserItemApi 的回读改成失败可降级:私服不实现它时
  退回一律 '1'(加这段之前的行为),不要让回读把整个解锁功能拖挂。
- 按你的要求删掉 README 的「ID 映射表」一节。
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Cookiues committed 2026-10-02 01:51:11 +08:00
1 parent 2c7f9c1de7
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@@ -2281,6 +2281,20 @@
"IsCollabo": false,
"IsInfinity": false
},
{
"id": 550003,
"name": "7sRef区域4",
"IslandId": 50,
"IslandIdName": "maimaiDX PRiSM",
"OpenEventId": 26100131,
"OpenEventIdName": "261001_03_1:7sRefちほー4 解禁",
"ColorId": 550003,
"ColorIdName": "7sRef4",
"BonusMusicId": 550003,
"BonusMusicIdName": "7sRefちほー4ボーナス曲",
"IsCollabo": false,
"IsInfinity": false
},
{
"id": 550004,
"name": "棱镜区域2",
@@ -2350,19 +2364,5 @@
"BonusMusicIdName": "Paradigm: Rebootちほーボーナス曲",
"IsCollabo": true,
"IsInfinity": false
},
{
"id": 650056,
"name": "ヒメヒナちほー2",
"IslandId": 60,
"IslandIdName": "maimaiDX CiRCLE",
"OpenEventId": 261002041,
"OpenEventIdName": "261002_04_1:ヒメヒナちほー2 解禁",
"ColorId": 650056,
"ColorIdName": "ヒメヒナ2",
"BonusMusicId": 650056,
"BonusMusicIdName": "ヒメヒナちほー2ボーナス曲",
"IsCollabo": true,
"IsInfinity": false
}
]