# -*- coding: utf-8 -*- """ get_user_data.py —— 取用户全量数据(GetUserDataApi) ================================================================================ 取玩家档案(86 个字段的大对象),是 upsertUserAll.userData 的**唯一正确来源**。 对应接口:GetUserDataApi 请求体 :UserIdRequestVO(只有 userId) 响应 :{userId, userData:{86 键}, banState} 依据 :source/Assembly-CSharp/Net.Packet.Mai2/PacketGetUserData.cs:17 source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/UserDetailResponseVO.cs ★ banState 在 Get 侧是**顶层**字段(UserDetailResponseVO.cs:15), 回传 Upsert 时要搬进 userData 内部(真机 source/2026-10-05.log:123 的 userData 里有 banState)。 ⚠ 常见误区:有资料认为 userData 由 GetGameKaleidxScopeApi 下发。 但 GameKaleidxScopeResponseVO.cs 里只有 gameKaleidxScopeList 字段,根本没有 userData。 真机日志里那一次「GetGameKaleidxScope 的响应带 userData」,是抓包工具按时间相邻 记录造成的假象(两条响应被合并显示)。 调用示例: from api import GetUserData """ from __future__ import annotations from typing import Any, Dict, Optional from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from .log_setup import log_info from .maimai_net import MaimaiNetClient from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO def GetUserData( user_id: int, *, client_id: str = CLIENT_ID, timeout_ms: Optional[int] = None, client: Optional[MaimaiNetClient] = None, ) -> Dict[str, Any]: """ 取用户全量数据(对应 GetUserDataApi)。 参数: user_id: 用户 ID(必填) client_id: 机台短值(可选) timeout_ms: 超时毫秒(可选) client: 可复用的 MaimaiNetClient(可选) 返回: 原始响应 dict:{"userId":.., "userData":{..}, "banState":..} """ log_info("取用户全量数据:user_id=" + str(user_id)) return _get("GetUserDataApi", UserIdRequestVO(userId=user_id), user_id, client_id=client_id, timeout_ms=timeout_ms, client=client)