v0版本完成:精简 README、修正转生流程、每包禁止 2 首
1) reincarnate.py 流程修正(按使用方口径)
登录 -> 等待 -> 上传 -> 登出(type=1) -> 续关登录 -> 等待 -> 上传 -> 登出 -> ...
- 每包之间**先登出再续关**(原来只在最后登出一次)
- 登出改用 type=1(LogoutType.Logout)
真机抓包实证 UserLogoutApi 就是 type=1(带 delayLog);
续关场景用 4(TestIn)会出问题 —— 那是「测试登入/顶号」的语义
- 新增 --wait N(默认 5.0 秒,每次上传前的等待)
2) 新增分批器 split_batches:★ 每包恰好 2 首会被服务端拒绝
- 1 / 3 / 4 首都正常,只有 2 首不行
- 分批时主动避开:10 首 [4,4,2] -> [4,3,3];6 首 [4,2] -> [3,3];
5 首 per=3 [3,2] -> [3,1,1]
- --per-packet 只接受 1/3/4
- 自检加了 1..299 首 × per∈{1,3,4} 的全量扫描
3) README 精简(24 KB -> 11 KB)
- 删掉「关于购买功能票(已解决)」(根因分析移到 docs)
- 删掉「常见坑与注意事项」(移到 docs)
- 功能票只列 2/3/5 倍票;只简述用票原理
- 转生只简述「干了什么」
- netdelivery 只讲用法,不讲运行原理
- 新增「文档索引」章节
4) 自检 238 -> 249 项全绿
This commit is contained in:
@@ -21,31 +21,18 @@ WaHappy 是一个用 **Python 纯网络方式**与舞萌DX(SDGB 国服)游
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## 当前状态:v0,**未完工**
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**v0 目前只是一个占位版本,请以「能不能用」而不是「有多少代码」来判断它。**
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## 当前状态:v0
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| 脚本 | 状态 |
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|---|---|
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| **`upsert.py`** | ✅ **可用** —— 扫码登录 → 上传一局成绩 → 落库回查 → 登出 |
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| **`buy_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 购买功能票(2026-10-06 真机验证通过) |
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| **`use_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 读取当前持有的功能票并用 `UpsertUserAll` 消耗掉(已实跑) |
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| **`reincarnate.py`** | 🔧 已实现(**未实跑**)—— 账号数据迁移(转生),每包 ≤4 首 + 续关登录 |
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| **`netdelivery.py`** | ✅ **可用** —— 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包(ALL.Net DLI,只读,无副作用) |
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| **`buy_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 购买功能票 |
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| **`use_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 消耗当前持有的功能票 |
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| **`reincarnate.py`** | 🔧 已实现(**未实跑**)—— 账号数据迁移(转生) |
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| **`netdelivery.py`** | ✅ **可用** —— 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包(只读) |
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| `api/` 下 40+ 个接口模块 | 🔧 已实现并通过零网络自检,但**未全部在真机上验证过** |
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| **文档** | 📄 在 **`docs` 分支**(`mai` 分支不含)—— 开发过程、踩坑记录、实跑验证,内容比代码本身还多 |
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### 关于购买功能票(已解决)
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`UpsertUserChargelogApi` 曾经一直返回 `returnCode=0`。根因是 **请求头多发了
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`Accept` 与 `Connection`** —— 真机(Unity Mono 的 `HttpWebRequest`)**不发这两个头**:
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```
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number / Content-Type / User-Agent / charset / Mai-Encoding / Content-Encoding / Cookie
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```
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删掉之后一次通过(`stock` 0 → 1,落库确认)。完整排查过程见
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[购买功能票流程](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/购买功能票流程.md)。
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**文档**在 [`docs` 分支](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs),见文末[文档索引](#文档索引)。
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@@ -73,14 +60,14 @@ v0 的开发过程中,我反复把同一个目标拆成小段丢给 AI,结
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```
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WaHappy/
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├── config.py 运行时可配置项(密钥 / 机台 / 歌曲数据 / 日志级别)★ 需自建
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├── config.py.example 配置模板(机台与店铺标识留空待填)
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├── config.py 运行时可配置项(机台标识 / 歌曲数据 / 日志级别)★ 需自建
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├── config.py.example 配置模板
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├── upsert.py ★ 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出
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├── buy_ticket.py 主脚本:购买功能票
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├── use_ticket.py 主脚本:消耗当前持有的功能票
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├── reincarnate.py 主脚本:账号数据迁移(转生)
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├── netdelivery.py 主脚本:查 / 下 .app / .opt 更新包(ALL.Net DLI)
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├── selftest.py 零网络自检(238 项,判据 = 源码 + 真机日志)
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├── netdelivery.py 主脚本:查 / 下 .app / .opt 更新包
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├── selftest.py 零网络自检(249 项,判据 = 源码 + 真机日志)
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│
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├── api/ ★ 所有与服务器交互的模块(一个接口一个脚本)
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│ ├── __init__.py 统一导出 + 日志自动跟踪
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@@ -102,18 +89,15 @@ WaHappy/
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**命名约定**:服务端 API 名里带 `Get` 的,**脚本名与函数名一律带 `get` / `Get`**
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(不要模棱两可)。所以取数脚本全是 `get_*.py`,函数是 `GetXxx`。
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> **`docs/` 在 [`docs` 分支](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs),`source/` 与 `logs/` 不入库。**
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||||
>
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||||
> `source/` 是反编译源码,**需要自备**。
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### 分支说明
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| 分支 | 内容 |
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|---|---|
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| **`mai`** | 主分支 —— 代码(`api/` / `upsert.py` / `config.py` / `selftest.py` / `gamehook/`) |
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| **`mai`** | 主分支 —— 代码 |
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| **`docs`** | 孤儿分支 —— 只有 `docs/`,开发文档与踩坑记录 |
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两个分支**没有共同的提交历史**,各自独立。
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||||
`source/` 是反编译源码,**需要自备**。
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@@ -134,25 +118,25 @@ cp config.py.example config.py # Linux / macOS
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copy config.py.example config.py # Windows
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```
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||||
然后**必须**填好 **`config.py` 第二节「机台与店铺标识」的 6 个值**:
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||||
然后**必须**填好 **`config.py` 第二节「机台与店铺标识」**:
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| 变量 | 填什么 |
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|---|---|
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| `KEYCHIP_ID` | 你的机台 Keychip(**完整形式**,带连字符,形如 `XXXX-XXXXXXXXXXX`) |
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| `CLIENT_ID` | Keychip **短值**(去掉连字符取前 11 位) |
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| `REGION_ID` | 你所在区域 ID |
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| `CLIENT_ID` | Keychip 短值(15 位 Keychip 去掉连字符取前 11 位),形如 `A63E01ABCDE` |
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| `PLACE_ID` | 你所在店铺 ID |
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| `PLACE_NAME` | 店铺名(游戏服务器不返回,只能手填) |
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| `REGION_ID` | 你所在区域 ID |
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| `PLACE_NAME` | 店铺名 |
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| `REGION_NAME` | 区域名 |
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| `KEYCHIP_ID` | **由上面两个值自动推导**,不要手改 |
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> ⚠️ **这 6 个值留空或填错,发出去的请求带的就是别人的机台身份,服务端会直接拒绝。**
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||||
> ⚠️ 填错的话,发出去的请求带的就是别人的机台身份,服务端会直接拒绝。
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||||
>
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||||
> `config.py` 已在 `.gitignore` 里 —— 它是你的私有配置,**不要提交**。
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### 3. 跑自检
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```bash
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python selftest.py # 零网络自检,应该 238 项全绿(不依赖你的 config)
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||||
python selftest.py # 零网络自检,应该 249 项全绿(不依赖你的 config)
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||||
```
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||||
### 主脚本一览
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@@ -169,6 +153,8 @@ python selftest.py # 零网络自检,应该 238 项全绿(不依赖
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||||
> **所有有副作用的脚本默认都不发包**:不传 `--send` 时只构造报文(dry-run)。
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||||
> 想看报文而不产生任何后果,先跑一次不带 `--send` 的。
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||||
|
||||
> 二维码从机台的「扫码登录」界面获取,**有效期 10 分钟**(不是按次数计量的)。
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---
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## upsert.py —— 上传一局成绩
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@@ -188,49 +174,18 @@ python upsert.py "<二维码>" --send --no-verify # 跳过上传后的落库
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||||
**换歌 / 换成绩只改 `config.py` 的 `PLAY_*`,不用动任何代码。**
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||||
> 二维码从机台的「扫码登录」界面获取,**有效期 10 分钟**。
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### 额外塞节点:`--extra-data`
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真机报文的 36 个节点绝大多数能由快照 + 本局演算自动推出来,
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||||
但偶尔想手工覆盖某几个(比如本局拿到的新 KaleidxScope 门),就用 `--extra-data`:
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||||
想手工覆盖某几个节点(比如本局拿到的新 KaleidxScope 门):
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```bash
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# ① 从文件读(★ 推荐 —— 不用跟 shell 引号搏斗)
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python upsert.py "<二维码>" --send --extra-data extra.json
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# ② 直接写 JSON 字符串
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python upsert.py "<二维码>" --send --extra-data '{"isNewMapList":"1"}'
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||||
# ③ 多个来源,后给的覆盖先给的
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||||
python upsert.py "<二维码>" --send --extra-data base.json --extra-data patch.json
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||||
```
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||||
`extra.json` 长这样:
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||||
键必须是 `upsertUserAll` 的 **36 个节点**之一,写错会报错并列出可用节点名。
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||||
**JSON 在扫码之前就校验**,写错直接退出,不浪费二维码。
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||||
|
||||
```json
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{
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||||
"userKaleidxScopeList": [
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||||
{"gateId": 1, "isGateFound": true, "isKeyFound": true, "isClear": false,
|
||||
"totalRestLife": 0, "totalAchievement": 0, "totalDeluxscore": 0,
|
||||
"bestAchievement": 0, "bestDeluxscore": 0,
|
||||
"bestAchievementDate": "", "bestDeluxscoreDate": "",
|
||||
"playCount": 0, "clearDate": "", "lastPlayDate": "", "isInfoWatched": false}
|
||||
],
|
||||
"isNewKaleidxScopeList": "1"
|
||||
}
|
||||
```
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||||
| 规则 | 说明 |
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|---|---|
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| 键 | 必须是 `upsertUserAll` 的 **36 个节点**之一(含 11 条 `isNew*` 位串),写错会报错并列出可用节点名 |
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||||
| 值形态 | 按节点形态强制转换,传错立刻报错 |
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||||
| 位串 | 给了数组没给位串 → 按长度补 `"0"` 并提示。**新增条目请显式传 `"1"`**(`"0"` = 存量更新) |
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||||
| 优先级 | 最高,覆盖快照演算结果 |
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||||
| 校验时机 | ★ **扫码之前**就校验 —— JSON 写错直接退出,不浪费二维码 |
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||||
|
||||
> ⚠ 在 PowerShell / CMD 里写内联 JSON 很容易被吞掉双引号,
|
||||
> **建议一律用文件**(`--extra-data extra.json`)。
|
||||
> ⚠️ 在 PowerShell / CMD 里写内联 JSON 很容易被吞掉双引号,**建议一律用文件**。
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
@@ -242,83 +197,41 @@ python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 # 预检:只看
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||||
python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 --send # ★ 真实购买
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||||
```
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||||
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||||
| 参数 | 默认 | 说明 |
|
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|---|---|---|
|
||||
| `--charge-id N` | **5** | 买哪张票 |
|
||||
| `--list` | — | 只列票券与可购买清单,不做任何写操作 |
|
||||
| `--send` | 关 | ★ 真实发包 |
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||||
| `--debug` | 关 | 日志里带完整收发报文 |
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||||
| `--skip-entry` | 关 | 跳过登录后的「入场全量下载」 |
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||||
| `--wait-before N` | **30** | 买票前等待秒数(真机 login→买票是 26 秒) |
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||||
| chargeId | 票 | 上报的 `price`(= 票的 creditNum) |
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||||
| chargeId | 票 | 上报的 `price` |
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|---|---|---|
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||||
| 2 | 2倍チケット | 1 |
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||||
| 3 | 3倍チケット | 2 |
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||||
| 4 | 4倍チケット | 3 |
|
||||
| 5 | 5倍チケット | 4 |
|
||||
| 6 | 6倍チケット | 5 |
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||||
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||||
### 它做了哪些安全检查
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||||
> 默认 `--charge-id 5`。**不同店铺上架的票不一样**,买之前先 `--list`。
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||||
1. **买之前**先查 `GetGameChargeApi` —— 目标票**不在当前可购买清单里就直接退出**,
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||||
连登录都不做(不浪费二维码)。依据 `TicketManager.cs:137-150`。
|
||||
2. **跑前查一次** `GetUserChargeApi`:**账号已经持有功能票时直接拒绝购买**
|
||||
(重复购买有封号风险)。想清掉手里的票用下面的 `use_ticket.py`。
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||||
3. **跑后再查一次**,确认票券状态符合预期。
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||||
### 它做的安全检查
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|
||||
> ⚠️ 不同店铺上架的票不一样。**买之前先 `--list` 看一眼**,
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||||
> 你所在的机台可能只卖其中几种。
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||||
1. 买之前查 `GetGameChargeApi` —— 目标票不在可购买清单里就**连登录都不做**直接退出
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||||
2. 跑前查 `GetUserChargeApi` —— **账号已持有功能票时直接拒绝购买**(重复购买有封号风险)
|
||||
3. 跑后再查一次确认状态
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||||
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||||
---
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||||
## use_ticket.py —— 消耗当前持有的功能票
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||||
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读取账号**持有**的功能票,然后用 `UpsertUserAll` 表达「用这张票打了一局」把它消耗掉。
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```bash
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python use_ticket.py "<二维码>" --list # 只列当前持有的票
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||||
python use_ticket.py "<二维码>" --ticket-id 2 # 预检:只看报文
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||||
python use_ticket.py "<二维码>" --ticket-id 2 --send # ★ 真实消耗
|
||||
```
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||||
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||||
| 参数 | 默认 | 说明 |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `--ticket-id N` | 第一张持有的 | 消耗哪一张 |
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||||
| `--list` | — | 只列票券,不做任何写操作 |
|
||||
| `--send` | 关 | ★ 真实发包 |
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||||
| `--music-id N` / `--level N` | `config.PLAY_MUSIC_ID` / `PLAY_MUSIC_LEVEL` | 「这一局」打的歌 |
|
||||
| `--skip-entry` | 关 | 跳过入场全量下载 |
|
||||
| `--debug` | 关 | 日志里带完整收发报文 |
|
||||
|
||||
### 原理
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||||
`GetUserChargeApi` 与 `UpsertUserAllApi` 里的 `userChargeList`
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||||
**格式完全相同**,所以只要把该节点里目标票的 `stock` 减 1,
|
||||
再让 playlog 带上 `useTicketId` / `playCredit`,服务端就认为这张票被这一局用掉了。
|
||||
|
||||
真机实证(2026-10-06 22:23 那局正好用了 2 倍券):
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||||
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||||
```
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||||
userChargeList: chargeId=2 stock 1 -> 0 ← 票被消耗
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||||
userGamePlaylogList[0].useTicketId = 2 ← 用了哪张票
|
||||
userGamePlaylogList[0].playCredit = 2
|
||||
userPlaylogList[0].playCredit = 2
|
||||
userData.lastPlayCredit = 2
|
||||
```
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||||
|
||||
`playCredit` 的算法(`VOExtensions.cs:838-845`):
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||||
|
||||
```
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||||
playCredit = 投币数(普通局 = 1) + 票的 creditNum
|
||||
```
|
||||
**原理**:`GetUserChargeApi` 与 `UpsertUserAllApi` 里的 `userChargeList` **格式完全相同**,
|
||||
所以把该节点里目标票的 `stock` 减 1,再让 playlog 带上 `useTicketId` / `playCredit`,
|
||||
服务端就认为这张票被这一局用掉了。
|
||||
|
||||
> **典型用途**:账号手里挂着票时 `buy_ticket.py` 会拒绝再买;
|
||||
> 想再买一张就先把它用掉。也可以直接在机台上打一局并选用它。
|
||||
> 想再买一张就先用这个把它用掉。
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||||
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||||
详细原理与报文依据见 [功能票使用说明](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/功能票使用说明.md)。
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## reincarnate.py —— 账号数据迁移(转生)
|
||||
## reincarnate.py —— 账号转生
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||||
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||||
把一个账号(源 A)的数据克隆到另一个账号(目标 B)。
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||||
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||||
@@ -326,100 +239,36 @@ playCredit = 投币数(普通局 = 1) + 票的 creditNum
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||||
# 源数据来自二维码(会联网抓 A 的数据并落盘到 data/<A>.json)
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||||
python reincarnate.py --dst-qr "<B的二维码>" --src-qr "<A的二维码>"
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||||
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||||
# 源数据来自已保存的 JSON(离线,推荐:不用反复消耗 A 的二维码)
|
||||
# 源数据来自已保存的 JSON(离线,推荐)
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||||
python reincarnate.py --dst-qr "<B的二维码>" --src-json data/12345678.json --plan
|
||||
python reincarnate.py --dst-qr "<B的二维码>" --src-json data/12345678.json --send
|
||||
```
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||||
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||||
**它干了什么**:
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||||
1. 取源账号 A 的 19 个节点数据(联网抓或读 `data/<A>.json`)
|
||||
2. 用目标账号 B 的二维码登录
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||||
3. 把 A 的 `userMusicDetailList` **分批**上传到 B —— 每包最多 4 首,
|
||||
并自动避开**被服务端禁止的 2 首包**(`[4,4,2]` → `[4,3,3]`)
|
||||
4. 每包之间:**等待 → 上传 → 登出(type=1)→ 续关登录**,循环到传完
|
||||
5. 每包的 playlog 从曲目记录**反推合成**(`achievement` / `deluxscore` / `scoreRank` …)
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||||
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||||
| 参数 | 默认 | 说明 |
|
||||
|---|---|---|
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||||
| `--dst-qr` | 必填 | 目标账号 B 的二维码 |
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||||
| `--src-qr` / `--src-json` | 二选一 | 源数据来源(二维码联网抓 / 读 `data/<userId>.json`) |
|
||||
| `--plan` | — | 只列分批计划,不发包(**建议先跑这个**) |
|
||||
| `--send` | 关 | ★ 真实发包 |
|
||||
| `--limit N` | 0(全部) | 只迁前 N 首(试跑用) |
|
||||
| `--per-packet N` | 4 | 每包曲目数,**不能超过 4** |
|
||||
| `--clone-identity` | 关 | 连 `userName` / `accessCode` 一起克隆(默认**保留 B 自己的**) |
|
||||
| `--no-continue` | 关 | 不续关,只发一包(调试用) |
|
||||
| `--debug` | 关 | 日志里带完整收发报文 |
|
||||
| `--per-packet N` | 4 | 每包曲目数,**只能是 1 / 3 / 4** |
|
||||
| `--wait N` | 5.0 | 每次上传前的等待秒数 |
|
||||
| `--clone-identity` | 关 | 连 `userName` / `accessCode` 一起克隆(默认保留 B 自己的) |
|
||||
|
||||
### 流程
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||||
> ⚠️ **未实跑过。** 建议先 `--plan`,再 `--limit 8` 小批量试。
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||||
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||||
```
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||||
源账号 A:二维码 → GetNeedUserData(并落盘 data/<A>.json)
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||||
或直接读 data/<A>.json
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||||
↓
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||||
目标账号 B:二维码 → UserPreview → UserLogin
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||||
循环:
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||||
UpsertUserAll(每包 ≤4 首 + 从曲目记录反推的 playlog)
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||||
UserLogin(is_continue=True) ← ★ 续关,换新 loginId
|
||||
收尾:UserLogout
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||||
```
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||||
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||||
### 为什么一次最多 4 首
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||||
真机一局(一个 credit)最多打 4 首,所以一条 `UpsertUserAll` 报文里的
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||||
`userPlaylogList` / `userGamePlaylogList` **最多 4 条**。
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||||
本脚本把源账号的 `userMusicDetailList` 按 4 条一组切分,一组 = 一局。
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||||
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||||
### 为什么要「续关登录」
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||||
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||||
`UpsertUserAll` 的 `playlogId` 必须等于**本次登录**的 `loginId`。
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||||
一局结束后这个会话就被消费掉了,要继续上传必须重新登录 ——
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||||
真机走的就是「续关」(`Process/ContinueProcess.cs:403`):
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
new PacketUserLogin(userID, accessCode, isContinue: true, ...)
|
||||
```
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||||
|
||||
本工程对应 `UserLogin(user_id, token, is_continue=True)`。
|
||||
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||||
### playlog 从哪来
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||||
`GetNeedUserData` 抓不到 `userPlaylogList`(那是逐局记录,没有对应的 Get 接口),
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所以本脚本**从曲目记录反推合成**:
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||||
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||||
| `UserMusicDetail`(9 字段) | → | `UserPlaylog`(110 字段) |
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|---|---|---|
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||||
| `musicId` / `level` | | `musicId` / `level` |
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||||
| `achievement` | | `achievement` |
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| `deluxscoreMax` | | `deluxscore` |
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| `scoreRank` | | `scoreRank` / `isClear` |
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| `comboStatus` / `syncStatus` | | 同名 |
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| 其余 | | `config.PLAY_*` 默认值 |
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### 迁移范围
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默认迁**全部节点**(整账号克隆)。第 1 包带全部非曲目节点,之后每包只带这一批曲目;
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位串 `isNew*` 按 **B 的基线**逐条算(B 没有 → `"1"`,已有 → `"0"`)。
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> ⚠️ **未实跑过。** 建议先用 `--plan` 看计划,再 `--limit 8` 小批量试,确认无误再全量。
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完整流程、分批规则、续关与登出类型的依据见 [账号转生说明](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/账号转生说明.md)。
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## netdelivery.py —— 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包
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机台做完 ALL.Net 认证后,AMDaemon 会再问一次「我该下什么包」——
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这就是 **DLI(Download Instruction,配信指示書)**:
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```
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POST http://at.sys-allnet.cn/net/delivery/instruction
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body = title_id=SDGB&title_ver=<版本>&client_id=<Keychip 短值>
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→ result=1&uri=<patch 指示書>|<option 指示書>
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```
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指示書本身是个 INI,真正要下的包写在 `INSTALLn=` 里:
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```ini
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[COMMON] INSTALL1=https://.../SDGB_1.56.00_..._1_1.55.01.app
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[OPTIONAL] INSTALL1=https://.../SDGB_A031_..._0.opt
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INSTALL2=https://.../SDGB_A005_..._0.opt
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```
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> `INSTALLn=` 才是**要下载的包**;`EXISTn=` 是「本机应该已经有的文件」,
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> 只是文件名,不是下载项。
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```bash
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python netdelivery.py # 用 config.py 里的机台查,然后**多选下载**
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python netdelivery.py A63E01ABCDE # 指定 Keychip
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@@ -428,98 +277,16 @@ python netdelivery.py --all # 全下(不交互)
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python netdelivery.py --only 1,3 # 只下第 1、3 项(不交互)
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python netdelivery.py --ver 1.55 # 指定上报版本(默认 config.MAI_ENCODING)
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python netdelivery.py --out D:\SDGB2026\update
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python netdelivery.py --insecure # 关掉 TLS 校验(CDN 证书有问题时用)
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```
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交互选择支持:逗号/空格分隔、区间(`1-3`)、`a`=全选、`n`=全不选、`q`=退出。
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下载带**断点续传**(`.part` 临时文件 + `Range`,下完改名)与进度/速率显示。
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下载带**断点续传**与进度/速率显示,默认存到 `download/`(不入库)。
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实测(`--ver 1.56`):
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```
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序号 类型 大小 来源段/键 文件名
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[ 1] opt 7.25 MB COMMON/INSTALL1 SDGB_A031_20260909101347_0.opt
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[ 2] opt 3.00 MB OPTIONAL/INSTALL1 SDGB_A005_20260610180958_0.opt
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```
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### 几点实测结论
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| 结论 | 说明 |
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|---|---|
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| `title_ver` 决定拿哪份指示書 | `1.55` → patch 1.56 + opt A005;`1.56` → 仅 opt A031;`≤1.54` → `uri=null` |
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| 包可以断点续传 | 返回 `206` + `Content-Range` |
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| 已下架的历史包会回 **504** | 这是华立 CDN 的状态,**不是脚本的问题** |
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> 默认下载到 `download/`(已加入 `.gitignore`,`.app` 动辄上 GB)。
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> 这是**只读**操作,不写任何账号数据。
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> 需要同目录下的 `authv1.py` 提供 ALL.Net 协议层。
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## 常见坑与注意事项
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### 二维码
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| 项 | 说明 |
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|---|---|
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| 有效期 | **10 分钟**,过期后 aimedb 返回 `errorID=2`(**不是按次数计量的**,重新生成即可) |
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| 来源 | 机台的「扫码登录」界面 |
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| 每个脚本各要一次 | `reincarnate.py` 需要目标号的二维码;源号可以用 `--src-json` 免掉 |
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### 账号状态
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- **一定要登出**。账号卡在 `isLogin=True` 时,下次登录会 `returnCode=100`。
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本工程所有主脚本都在 `finally` 里兜底登出,异常也不会漏。
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- 想确认状态可以看 `GetUserPreviewApi` 的 `isLogin` 字段。
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### 功能票
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- 账号**已经持有**功能票时,`buy_ticket.py` **会拒绝购买**(重复购买有封号风险)。
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- 想再买一张,先用 `use_ticket.py` 把手里那张用掉,或直接在机台上打一局选用它。
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- 不同店铺上架的票不一样,买之前先 `--list`。
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### 副作用
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| 命令 | 后果 |
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|---|---|
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| 不带 `--send` | 只构造报文,**不发包**(安全,随便跑) |
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| 带 `--send` | **真实写入服务器,不可撤销** |
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### 日志
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```
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logs/latest.log 只含**当次**运行(下次覆盖)
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logs/YYYY-MM-DD.log 当日全部日志(追加)
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```
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改 `config.py` 的 `LOG_LEVEL`:
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| 值 | 效果 |
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|---|---|
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| `"info"` | 只展示 api 脚本的运行情况和结果 |
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| `"debug"` | 额外展示向 api 发送的数据与 api 返回的数据 |
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> 主脚本也可以加 `--debug` 临时开启,不用改 `config.py`。
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### 网络
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- 服务器偶发超时 / 连接重置,**重试即可**(买票那次就是这么过的)。
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- 所有请求默认 `timeout` 10 秒,登录与结算用 60 秒。
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### 不要提交的东西
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```
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config.py 你的机台身份,.gitignore 已忽略
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data/ 用户数据快照
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download/ .app / .opt 更新包
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source/ 反编译源码(版权)
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logs/ 运行日志
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```
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> ⚠️ **`.gitignore` 的行尾注释不是注释**。写 `data/ # 注释` 会变成一条匹配不到任何东西的规则
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> —— 这条坑踩过一次(用户数据被误提交),已修。**注释必须独占一行。**
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## 主脚本怎么写
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**核心原则:不要为每个 api 调用写日志。** 日志已经在 `api/` 里了。
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@@ -529,7 +296,7 @@ logs/ 运行日志
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# -*- coding: utf-8 -*-
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import sys
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||||
from api import (setup_logging, teardown_logging,
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ParseQRCode, UserPreview, UserLogin, UserLogout, LogoutType,
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||||
ParseQRCode, GetUserPreview, UserLogin, UserLogout, LogoutType,
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||||
UpsertUserAll)
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from config import REGION_ID, PLACE_ID
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||||
@@ -540,7 +307,7 @@ def main() -> int:
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user_id, token = ParseQRCode(sys.argv[1])
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session.update(user_id=user_id, token=token)
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UserPreview(user_id, token) # 顶号保护
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||||
GetUserPreview(user_id, token) # 顶号保护
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login = UserLogin(user_id, token,
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||||
region_id=REGION_ID, place_id=PLACE_ID)
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||||
session.update(login_dt=login.loginDateTime, logged_in=True)
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||||
@@ -555,7 +322,7 @@ def main() -> int:
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finally:
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if session["logged_in"]: # ★ 一定要保证登出
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UserLogout(session["user_id"], session["token"], session["login_dt"],
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logout_type=LogoutType.TestIn,
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logout_type=LogoutType.Logout,
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||||
region_id=REGION_ID, place_id=PLACE_ID)
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||||
teardown_logging()
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@@ -579,12 +346,12 @@ if __name__ == "__main__":
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- ✅ 扫码登录 / 登出 / 心跳,完整会话链路
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- ✅ 上传一局成绩(36 节点 / 110 字段 / 差分 / 落库回查)
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- ✅ 购买功能票(真机验证通过)
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- ✅ 消耗持有的功能票(已实跑)
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- ✅ 购买功能票
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- ✅ 消耗持有的功能票
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- ✅ 账号数据快照落盘(`data/<userId>.json`)
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- ✅ 账号数据迁移(转生)
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||||
- ✅ 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包(ALL.Net DLI)
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||||
- ✅ 零网络自检 238 项
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||||
- ✅ 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包
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- ✅ 零网络自检 249 项
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||||
- ✅ MelonLoader 抓包 Mod(`gamehook/`)
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||||
**将来可能会加**
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@@ -596,6 +363,29 @@ if __name__ == "__main__":
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## 文档索引
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全部在 [`docs` 分支](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs):
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| 文档 | 内容 |
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|---|---|
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| [项目总览](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/项目总览.md) | 开发向主文档,该放哪 / 该怎么写 |
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| [主脚本编写指南](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/主脚本编写指南.md) | 写新主脚本的规范 |
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||||
| [上传成绩开发文档](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/上传成绩开发文档.md) | `UpsertUserAll` 的 36 节点 / 110 字段 |
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||||
| [UpsertUserAll踩坑清单](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/UpsertUserAll踩坑清单.md) | 28 条踩坑记录 |
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| [功能票使用说明](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/功能票使用说明.md) | 买票 / 用票的完整原理与报文依据 |
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||||
| [账号转生说明](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/账号转生说明.md) | `reincarnate.py` 完整流程 |
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||||
| [netdelivery说明](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/netdelivery说明.md) | DLI 协议与运行原理 |
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||||
| [常见坑与注意事项](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/常见坑与注意事项.md) | 二维码 / 账号状态 / 副作用 / 日志 / 网络 |
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||||
| [购买功能票流程](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/购买功能票流程.md) | 买票接口的完整排查过程 |
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||||
| [购买功能票_存档与交接](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/购买功能票_存档与交接.md) | 排查存档 |
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||||
| [真机Hook对照报告](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/真机Hook对照报告.md) | 抓包 Mod 对照 |
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||||
| [实跑验证记录](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/实跑验证记录.md) | 每次实跑的结果 |
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| [舞萌DX_扫码登录协议技术规范](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/舞萌DX_扫码登录协议技术规范.md) | aimedb 扫码协议 |
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||||
| [日志与主脚本指南](https://git.fragrance.moe/Txiaochen/wahappy/src/branch/docs/docs/日志与主脚本指南.md) | 日志系统说明 |
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## 特别鸣谢
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- **志成🍥** —— 提供脱壳 DLL
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Reference in New Issue
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