v0 plus附加功能

- 新增 unlockmusic.py:解锁(解禁)歌曲 + 解禁 Master / Re:Master 难度,整个流程复用 upsert.py 的 run()
- 买票前置闸门 api/ChargeGuard.py:必须先跑过 GetUserCharge,且同进程只允许买一次
- buy_ticket.py 票源改为 GetUserCharge,不再调用 GetGameCharge
- UpsertUserAll 与买票的冷却统一为 15 秒
- api/ 文件名统一 PascalCase(文件名 = 函数名)
- 项目改名 Astral,README 加 Logo、鸣谢与开发者说明
- 自检 284 项
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2026-10-17 17:39:55 +08:00
parent b1d7e33c7b
commit 25ac522391
48 changed files with 1137 additions and 348 deletions
+92 -22
View File
@@ -1,4 +1,8 @@
<h1 align="center">WaHappy</h1> <p align="center">
<img src="icon/Astral.png" alt="Astral" width="220">
</p>
<h1 align="center">Astral</h1>
<p align="center"> <p align="center">
<b>舞萌DX 的游戏助手</b><br> <b>舞萌DX 的游戏助手</b><br>
@@ -11,21 +15,22 @@
## 这是什么 ## 这是什么
WaHappy 是一个用 **Python 纯网络方式**与舞萌DX(SDGB 国服)游戏服务器交互的工具集。 Astral 是一个用 **Python 纯网络方式**与舞萌DX(SDGB 国服)游戏服务器交互的工具集。
它不修改游戏、不注入进程,只是把游戏客户端做的事用脚本重做一遍: 它不修改游戏、不注入进程,只是把游戏客户端做的事用脚本重做一遍:
扫码登录 → 取数据 → 上传成绩 → 登出。 扫码登录 → 取数据 → 上传成绩 / 解锁歌曲 → 登出。
> 协议实现全部来自反编译源码与真机网络日志的双向验证, > 协议实现全部来自反编译源码与真机网络日志的双向验证,
> 每个关键常量在代码注释里都标了**源码行号**。 > 每个关键常量在代码注释里都标了**源码行号**。
--- ---
## 当前状态:v0 ## 当前状态:v0 plus 附加功能
| 脚本 | 状态 | | 脚本 | 状态 |
|---|---| |---|---|
| **`upsert.py`** | ✅ **可用** —— 扫码登录 → 上传一局成绩 → 落库回查 → 登出 | | **`upsert.py`** | ✅ **可用** —— 扫码登录 → 上传一局成绩 → 落库回查 → 登出 |
| **`unlockmusic.py`** | ✅ **可用** —— 解锁(解禁)歌曲 / 难度(复用 `upsert.py` 整套流程) |
| **`buy_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 购买功能票 | | **`buy_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 购买功能票 |
| **`use_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 消耗当前持有的功能票 | | **`use_ticket.py`** | ✅ **可用** —— 消耗当前持有的功能票 |
| **`reincarnate.py`** | 🔧 已实现(**未实跑**)—— 账号数据迁移(转生) | | **`reincarnate.py`** | 🔧 已实现(**未实跑**)—— 账号数据迁移(转生) |
@@ -59,35 +64,44 @@ v0 的开发过程中,我反复把同一个目标拆成小段丢给 AI,结
## 项目框架 ## 项目框架
``` ```
WaHappy/ Astral/
├── config.py 运行时可配置项(机台标识 / 歌曲数据 / 日志级别)★ 需自建 ├── config.py 运行时可配置项(机台标识 / 歌曲数据 / 日志级别)★ 需自建
├── config.py.example 配置模板 ├── config.py.example 配置模板
├── icon/ Logo
├── upsert.py ★ 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出 ├── upsert.py ★ 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出
├── unlockmusic.py 主脚本:解锁(解禁)歌曲(复用 upsert.py 的 run())
├── buy_ticket.py 主脚本:购买功能票 ├── buy_ticket.py 主脚本:购买功能票
├── use_ticket.py 主脚本:消耗当前持有的功能票 ├── use_ticket.py 主脚本:消耗当前持有的功能票
├── reincarnate.py 主脚本:账号数据迁移(转生) ├── reincarnate.py 主脚本:账号数据迁移(转生)
├── netdelivery.py 主脚本:查 / 下 .app / .opt 更新包 ├── netdelivery.py 主脚本:查 / 下 .app / .opt 更新包
├── selftest.py 零网络自检(249 项,判据 = 源码 + 真机日志) ├── selftest.py 零网络自检(284 项,判据 = 源码 + 真机日志)
│ │
├── api/ ★ 所有与服务器交互的模块(一个接口一个脚本) ├── api/ ★ 所有与服务器交互的模块(一个接口一个脚本)
│ ├── __init__.py 统一导出 + 日志自动跟踪 │ ├── __init__.py 统一导出 + 日志自动跟踪
│ ├── maimai_net.py 网络核心(AES / deflate / URL 混淆 / Cookie) │ ├── MaimaiNet.py 网络核心(AES / deflate / URL 混淆 / Cookie)
│ ├── log_setup.py 日志(INFO / DEBUG 双模式) │ ├── LogSetup.py 日志(INFO / DEBUG 双模式)
│ ├── upsert_user_all.py 上传成绩(36 节点 / 110 字段 / 差分) │ ├── ChargeGuard.py 买票前置闸门(必须先跑过 GetUserCharge)
│ ├── get_need_user_data.py 结算快照编排 + 落盘 data/<userId>.json │ ├── UpsertUserAll.py 上传成绩 / 解锁歌曲(36 节点 / 110 字段 / 差分)
│ ├── GetNeedUserData.py 结算快照编排 + 落盘 data/<userId>.json
│ └── ... 40+ 个接口脚本 │ └── ... 40+ 个接口脚本
│ │
├── data/ 每账号一份用户数据快照(<userId>.json)★ 不入库 ├── data/ 每账号一份用户数据快照(<userId>.json)★ 不入库
├── download/ netdelivery.py 下载的 .app / .opt ★ 不入库 ├── download/ netdelivery.py 下载的 .app / .opt ★ 不入库
├── logs/ 日志输出(latest.log + 日期.log)★ 不入库 └── logs/ 日志输出(latest.log + 日期.log)★ 不入库
└── source/ 反编译源码 ★ 不入库,需自备
``` ```
**设计约定**:`api/` 里每个脚本 = 一个接口,对外暴露一个**能传参的函数**。 **设计约定**:`api/` 里每个脚本 = 一个接口,对外暴露一个**能传参的函数**。
主脚本只负责编排,日志和协议细节都在 `api/` 内部。 主脚本只负责编排,日志和协议细节都在 `api/` 内部。
**命名约定**:服务端 API 名里带 `Get` 的,**脚本名与函数名一律带 `get` / `Get`** **命名约定**:**文件名 = 函数名**,都按首字母大写的驼峰切分,一一对应:
(不要模棱两可)。所以取数脚本全是 `get_*.py`,函数是 `GetXxx`。
| 服务端接口 | 脚本 | 函数 |
|---|---|---|
| `GetUserDataApi` | `api/GetUserData.py` | `GetUserData()` |
| `UpsertUserAllApi` | `api/UpsertUserAll.py` | `UpsertUserAll()` |
| `UserLoginApi` | `api/UserLogin.py` | `UserLogin()` |
服务端 API 名里带 `Get` 的,脚本名与函数名一律带 `Get`(不要模棱两可)。
### 分支说明 ### 分支说明
@@ -97,7 +111,10 @@ WaHappy/
| **`docs`** | 孤儿分支 —— 只有 `docs/`,开发文档与踩坑记录 | | **`docs`** | 孤儿分支 —— 只有 `docs/`,开发文档与踩坑记录 |
两个分支**没有共同的提交历史**,各自独立。 两个分支**没有共同的提交历史**,各自独立。
`source/` 是反编译源码,**需要自备**。
> 🛠 **给开发者**:协议实现对照的反编译源码(`Assembly-CSharp` / `AMDaemon.NET` 等)
> 不入库,需要自己准备一份放在 `source/`;代码注释里的行号都指向它。
> 只是用工具的话**完全不需要**这个目录。
--- ---
@@ -136,7 +153,7 @@ copy config.py.example config.py # Windows
### 3. 跑自检 ### 3. 跑自检
```bash ```bash
python selftest.py # 零网络自检,应该 249 项全绿(不依赖你的 config) python selftest.py # 零网络自检,应该 284 项全绿(不依赖你的 config)
``` ```
### 主脚本一览 ### 主脚本一览
@@ -144,6 +161,7 @@ python selftest.py # 零网络自检,应该 249 项全绿(不依赖
| 脚本 | 干什么 | 副作用 | 需要二维码 | | 脚本 | 干什么 | 副作用 | 需要二维码 |
|---|---|---|---| |---|---|---|---|
| `upsert.py` | 上传一局成绩 | ★ 有 | ✅ | | `upsert.py` | 上传一局成绩 | ★ 有 | ✅ |
| `unlockmusic.py` | 解锁(解禁)歌曲 / 难度 | ★ 有 | ✅ |
| `buy_ticket.py` | 购买功能票 | ★ 有 | ✅ | | `buy_ticket.py` | 购买功能票 | ★ 有 | ✅ |
| `use_ticket.py` | 消耗当前持有的功能票 | ★ 有 | ✅ | | `use_ticket.py` | 消耗当前持有的功能票 | ★ 有 | ✅ |
| `reincarnate.py` | 账号数据迁移(转生) | ★ 有 | ✅(目标号;源号可选) | | `reincarnate.py` | 账号数据迁移(转生) | ★ 有 | ✅(目标号;源号可选) |
@@ -168,8 +186,9 @@ python upsert.py "<二维码>" --send
# 常用开关 # 常用开关
python upsert.py "<二维码>" --send --debug # 日志里带完整收发报文 python upsert.py "<二维码>" --send --debug # 日志里带完整收发报文
python upsert.py "<二维码>" --send --cooldown 0 # 跳过发包前 60 秒冷却 python upsert.py "<二维码>" --send --cooldown 0 # 跳过发包前 15 秒冷却
python upsert.py "<二维码>" --send --no-verify # 跳过上传后的落库回查 python upsert.py "<二维码>" --send --no-verify # 跳过上传后的落库回查
python unlockmusic.py "<二维码>" --send --music 11414 # 解锁歌曲 / 解禁难度
``` ```
**换歌 / 换成绩只改 `config.py` 的 `PLAY_*`,不用动任何代码。** **换歌 / 换成绩只改 `config.py` 的 `PLAY_*`,不用动任何代码。**
@@ -199,7 +218,7 @@ python upsert.py "<二维码>" --send --extra-data extra.json
| `1` | **新增** —— 旧数据里**没有**同主键的条目 | INSERT | | `1` | **新增** —— 旧数据里**没有**同主键的条目 | INSERT |
| `2` | **无变化** —— 只有 `userFavoriteList` 用,其他节点不会出现 | 跳过 | | `2` | **无变化** —— 只有 `userFavoriteList` 用,其他节点不会出现 | 跳过 |
主键见 `api/upsert_user_all.py` 的 `DIFF_PRIMARY_KEYS` 主键见 `api/UpsertUserAll.py` 的 `DIFF_PRIMARY_KEYS`
(如 `userKaleidxScopeList` 用 `gateId`、`userMusicDetailList` 用 `musicId`+`level`)。 (如 `userKaleidxScopeList` 用 `gateId`、`userMusicDetailList` 用 `musicId`+`level`)。
> ⚠️ **对已存在的条目填 `1` 会 HTTP 500** —— 服务端会去 INSERT 一条重复记录。 > ⚠️ **对已存在的条目填 `1` 会 HTTP 500** —— 服务端会去 INSERT 一条重复记录。
@@ -210,10 +229,52 @@ python upsert.py "<二维码>" --send --extra-data extra.json
--- ---
## unlockmusic.py —— 解锁(解禁)歌曲
```bash
python unlockmusic.py "<二维码>" --music 11414 # 预检,不发包
python unlockmusic.py "<二维码>" --music 11414 --send # ★ 真实解锁
python unlockmusic.py "<二维码>" --music 1085,11414 --send # 多首,逗号分隔
python unlockmusic.py "<二维码>" --music 11414 --send --no-unlock-remaster
```
**它没有自己的协议实现** —— 整个流程直接复用 `upsert.py` 的 `run()`:
扫码 → 预览 → 登录 → `UpsertUserAll` → 落库回查 → 登出,一模一样。
唯一多出来的东西是「要解锁哪些歌」这个入参。
**解锁也不是单独的接口** —— 它是往 `userItemList` 里补几条 `UserItem`:
| itemKind | 解锁什么 |
|---|---|
| `5` | 歌曲本体(`MusicUnlockList`) |
| `6` | Master 难度(`MusicUnlockMasterList`) |
| `7` | Re:Master 难度(`MusicUnlockReMasterList`) |
条目形如 `{"itemKind":5,"itemId":1085,"stock":1,"isValid":true}`。
- **标准谱(`musicId < 10000`)的 Master / Re:Master 天生解锁**,只写 `kind5`;
只有 DX 谱(`>= 10000`)才需要写 `kind6` / `kind7`。
- 服务器上**已存在的条目会自动跳过** —— 重复插入会让服务端直接 HTTP 500。
- Re:Master 还受活动开关约束,那是机台侧的事,脚本改不了;写了也可能进游戏仍是灰的。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| `--music ID[,ID...]` | 要解锁的 musicId,可重复、可逗号分隔(`--unlock-music` 也认) |
| `--send` | 真正发包(不加就是预检,零副作用) |
| `--no-unlock-master` | 不解禁 Master |
| `--no-unlock-remaster` | 不解禁 Re:Master |
| `--cooldown N` / `--no-verify` / `--debug` | 和 `upsert.py` 完全一样 |
> 依据反编译源码 `VOExtensions.cs:981-1008`(四个解锁列表并进 `userItemList`)
> 与 `NotesListManager.cs:415/455`(`if (id < 10000) return true;`)。
> 这部分**没有真机抓包可对照**(机台侧的解锁不上报),是按源码实现的。
---
## buy_ticket.py —— 购买功能票 ## buy_ticket.py —— 购买功能票
```bash ```bash
python buy_ticket.py "<二维码>" --list # 只列当前票券和可买的票 python buy_ticket.py "<二维码>" --list # 登录后只列当前票券,不购买
python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 # 预检:只看报文 python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 # 预检:只看报文
python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 --send # ★ 真实购买 python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 --send # ★ 真实购买
``` ```
@@ -228,10 +289,17 @@ python buy_ticket.py "<二维码>" --charge-id 2 --send # ★ 真实购买
### 它做的安全检查 ### 它做的安全检查
1. 买之前查 `GetGameChargeApi` —— 目标票不在可购买清单里就**连登录都不做**直接退出 1. 跑前查 `GetUserChargeApi` —— **账号已持有功能票时直接拒绝购买**(重复购买有封号风险)
2. 跑前查 `GetUserChargeApi` —— **账号已持有功能票时直接拒绝购买**(重复购买有封号风险) 2. 买票前 **15 秒等待**(贴近真机节奏)
3. 跑后再查一次确认状态 3. 跑后再查一次确认状态
> **票源只看 `GetUserChargeApi`**(账号自己的票券表),不再看 `GetGameChargeApi`
> (那是机台本地的上架清单,跟账号状态无关)。
>
> `UpsertUserChargelog` 内部还有两道硬闸门:
> **必须先跑过 `GetUserCharge`**(`api/ChargeGuard.py` 记账),
> 以及**同一账号同一进程只允许买一次票** —— 都拦在发包之前。
--- ---
## use_ticket.py —— 消耗当前持有的功能票 ## use_ticket.py —— 消耗当前持有的功能票
@@ -372,7 +440,8 @@ if __name__ == "__main__":
- ✅ 账号数据快照落盘(`data/<userId>.json`) - ✅ 账号数据快照落盘(`data/<userId>.json`)
- ✅ 账号数据迁移(转生) - ✅ 账号数据迁移(转生)
- ✅ 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包 - ✅ 查 / 下 `.app` / `.opt` 更新包
- ✅ 零网络自检 249 项 - ✅ 解锁歌曲 / 解禁 Master 与 Re:Master 难度
- ✅ 零网络自检 284 项
- ✅ MelonLoader 抓包 Mod(`gamehook/`) - ✅ MelonLoader 抓包 Mod(`gamehook/`)
**将来可能会加** **将来可能会加**
@@ -412,6 +481,7 @@ if __name__ == "__main__":
- **志成🍥** —— 提供脱壳 DLL - **志成🍥** —— 提供脱壳 DLL
- [**WorkBuddy AI**](https://www.workbuddy.ai/)—— 提供 AI 模型 - [**WorkBuddy AI**](https://www.workbuddy.ai/)—— 提供 AI 模型
- **DeepSeek V4.1 Flash** —— 主要代码编写 - **DeepSeek V4.1 Flash** —— 主要代码编写
- **GPT-Image-2** —— Logo 设计
- [**NVIDIA NIM**](https://build.nvidia.com/models)、 - [**NVIDIA NIM**](https://build.nvidia.com/models)、
[**AMD**](https://developer.amd.com.cn/radeon/tokenfactory)、 [**AMD**](https://developer.amd.com.cn/radeon/tokenfactory)、
[**Kilo**](https://kilo.ai/)—— 提供 AI 模型 [**Kilo**](https://kilo.ai/)—— 提供 AI 模型
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ChargeGuard.py —— 买票前置闸门(GetUserCharge 必须已经跑过)
================================================================================
★ 这个模块解决什么问题:
````
错误写法(危险):
UpsertUserChargelog(user_id, 2, login.loginDateTime, confirm=True)
# ↑ 没先查 GetUserCharge —— 万一账号已经持有一张功能票,
# 服务端看到的就是「重复购买」,有封号风险。
```
正确写法:
```
held = GetUserCharge(user_id) # ① 先查:有没有持票
...
UpsertUserChargelog(user_id, 2, ...) # ② 再买
```
本模块在 ① 里记一笔「这个 user_id 刚查过票券」,在 ② 里检查这笔记录,
没查过就抛 `ChargelogGuardError`(**未发包**)。
★ 还顺手挡第二件事:**同一个账号在同一个进程里只允许买一次票**。
真机买票是「买完立刻被这一局用掉」(stock--),正常状态 stock 恒为 0;
脚本连着买两张是明显的异常行为,这里直接拦掉。
★ 记忆只存在于**当前进程**(内存字典),脚本退出即清空 —— 不做持久化,
免得下次运行时被上一次的记录误拦。
依据:
source/Assembly-CSharp/Manager/TicketManager.cs:130-174 UseTicketPrepare
source/Assembly-CSharp/Manager/TicketManager.cs:234-253 RequestUserCharge
source/Assembly-CSharp/Net.Packet.Mai2/PacketGetUserCharge.cs:20
source/Assembly-CSharp/Net.Packet.Mai2/PacketUploadUserChargelog.cs:19
"""
from __future__ import annotations
import time
from typing import Any, Dict, List, Optional
#: GetUserCharge 结果的「新鲜度」窗口(秒)。
#: 超过这个时间才买票,认为那次查询已经过期,需要重查。
CHARGE_READ_FRESH_SEC = 600.0
#: user_id -> 最近一次 GetUserCharge 的 monotonic 时刻
_LAST_READ: Dict[int, float] = {}
#: user_id -> 最近一次 GetUserCharge 返回的 userChargeList(原样)
_LAST_LIST: Dict[int, List[Dict[str, Any]]] = {}
#: user_id -> 本进程内已经买过的 chargeId 列表
_PURCHASES: Dict[int, List[int]] = {}
# =============================================================================
# 一、GetUserCharge 侧:记一笔
# =============================================================================
def note_user_charge_read(
user_id: int,
charge_list: Optional[List[Dict[str, Any]]] = None,
) -> None:
"""
记录「刚刚为这个 user_id 查过票券」。
★ 由 GetUserCharge() 在拿到响应后自动调用,调用方不用管。
"""
try:
uid = int(user_id)
except (TypeError, ValueError):
return
_LAST_READ[uid] = time.monotonic()
if isinstance(charge_list, list):
_LAST_LIST[uid] = [c for c in charge_list if isinstance(c, dict)]
def last_read_age(user_id: int) -> Optional[float]:
"""距上次 GetUserCharge 过了多少秒;从没查过返回 None。"""
try:
uid = int(user_id)
except (TypeError, ValueError):
return None
ts = _LAST_READ.get(uid)
if ts is None:
return None
return max(0.0, time.monotonic() - ts)
def has_fresh_read(
user_id: int,
max_age: float = CHARGE_READ_FRESH_SEC,
) -> bool:
"""这个 user_id 最近(max_age 秒内)查过 GetUserCharge 吗?"""
age = last_read_age(user_id)
if age is None:
return False
return age <= float(max_age)
def last_charge_list(user_id: int) -> List[Dict[str, Any]]:
"""最近一次 GetUserCharge 返回的 userChargeList(没有则空表)。"""
try:
return list(_LAST_LIST.get(int(user_id)) or [])
except (TypeError, ValueError):
return []
def held_charges(user_id: int) -> List[Dict[str, Any]]:
"""最近一次查到的「持有中」(stock > 0)的票券。"""
return [c for c in last_charge_list(user_id) if int(c.get("stock", 0) or 0) > 0]
# =============================================================================
# 二、UpsertUserChargelog 侧:买之前查
# =============================================================================
def note_charge_purchase(user_id: int, charge_id: int) -> None:
"""记录「这个 user_id 刚刚买了一张 chargeId 的票」。"""
try:
uid = int(user_id)
except (TypeError, ValueError):
return
_PURCHASES.setdefault(uid, []).append(int(charge_id))
def purchased_charge_ids(user_id: int) -> List[int]:
"""本进程内这个 user_id 已经买过的 chargeId。"""
try:
return list(_PURCHASES.get(int(user_id)) or [])
except (TypeError, ValueError):
return []
def reset(user_id: Optional[int] = None) -> None:
"""清空记忆(测试用;不传 user_id 就全清)。"""
if user_id is None:
_LAST_READ.clear()
_LAST_LIST.clear()
_PURCHASES.clear()
return
try:
uid = int(user_id)
except (TypeError, ValueError):
return
_LAST_READ.pop(uid, None)
_LAST_LIST.pop(uid, None)
_PURCHASES.pop(uid, None)
+3 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
chime.py —— 扫码登录(二维码 -> userId + token) Chime.py —— 扫码登录(二维码 -> userId + token)
================================================================================ ================================================================================
功能:把微信二维码串(或二维码 URL)交给 aimedb 服务器,换取 userId 与 token。 功能:把微信二维码串(或二维码 URL)交给 aimedb 服务器,换取 userId 与 token。
@@ -76,7 +76,7 @@ QR_OPEN_GAME_ID = "MAID"
QR_TITLE_KEY = "SDGB" QR_TITLE_KEY = "SDGB"
QR_USER_AGENT = "WC_AIME_LIB" QR_USER_AGENT = "WC_AIME_LIB"
from .log_setup import log_debug, log_error, log_info, log_request, log_response from .LogSetup import log_debug, log_error, log_info, log_request, log_response
# ============================================================================= # =============================================================================
# 二维码格式常量(CCommQRCode.cs + 技术规范) # 二维码格式常量(CCommQRCode.cs + 技术规范)
@@ -288,7 +288,7 @@ def ParseQRCode(qr_input: str, *, chip_id: str = DEFAULT_CHIP_ID) -> Tuple[int,
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
import sys import sys
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("chime_test") setup_logging("chime_test")
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_game_charge.py —— 取游戏计费配置(GetGameChargeApi) GetGameCharge.py —— 取游戏计费配置(GetGameChargeApi)
================================================================================ ================================================================================
取服务器下发的计费档位。 取服务器下发的计费档位。
@@ -22,8 +22,8 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
@dataclass @dataclass
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_game_settings.py —— 获取游戏设置(GetGameSettingApi) GetGameSettings.py —— 获取游戏设置(GetGameSettingApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:取服务器下发的运行时配置(维护窗口、心跳间隔、包超时、各类上限)。 功能:取服务器下发的运行时配置(维护窗口、心跳间隔、包超时、各类上限)。
@@ -25,8 +25,8 @@ from typing import Optional
from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info, log_warning from .LogSetup import log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
# ============================================================================= # =============================================================================
@@ -154,7 +154,7 @@ def is_ping_disabled(settings: GameSettingResponseVO) -> bool:
# ============================================================================= # =============================================================================
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("gamesettings_test") setup_logging("gamesettings_test")
@@ -166,7 +166,7 @@ if __name__ == "__main__":
print(" " + name.ljust(34) + "= " + str(getattr(gs, name))) print(" " + name.ljust(34) + "= " + str(getattr(gs, name)))
return 0 return 0
except Exception as exc: except Exception as exc:
from .log_setup import log_error from .LogSetup import log_error
log_error("获取游戏设置失败:" + str(exc)) log_error("获取游戏设置失败:" + str(exc))
return 1 return 1
finally: finally:
@@ -1,11 +1,11 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_need_user_data.py —— 结算快照编排(统一调用各取数脚本) GetNeedUserData.py —— 结算快照编排(统一调用各取数脚本)
================================================================================ ================================================================================
功能:一键抓取 UpsertUserAll 需要的全部基线数据,整理成「节点字典」。 功能:一键抓取 UpsertUserAll 需要的全部基线数据,整理成「节点字典」。
★ 本模块**只做编排**,取数逻辑都在各自的 api 脚本里(get_user_data.py / get_user_map.py …)。 ★ 本模块**只做编排**,取数逻辑都在各自的 api 脚本里(GetUserData.py / GetUserMap.py …)。
-------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------
为什么需要快照 为什么需要快照
@@ -41,29 +41,29 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional, Sequence
from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, PLAY_SHOP_ITEM_IDS, REGION_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, PLAY_SHOP_ITEM_IDS, REGION_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_debug, log_info, log_warning from .LogSetup import log_debug, log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
# 各取数脚本(一个接口一个脚本) # 各取数脚本(一个接口一个脚本)
from .get_user_data import GetUserData from .GetUserData import GetUserData
from .get_user_extend import GetUserExtend from .GetUserExtend import GetUserExtend
from .get_user_option import GetUserOption from .GetUserOption import GetUserOption
from .get_user_character import GetUserCharacter from .GetUserCharacter import GetUserCharacter
from .get_user_ghost import GetUserGhost from .GetUserGhost import GetUserGhost
from .get_user_map import GetUserMapAll from .GetUserMap import GetUserMapAll
from .get_user_login_bonus import GetUserLoginBonusAll from .GetUserLoginBonus import GetUserLoginBonusAll
from .get_user_rating import GetUserRating from .GetUserRating import GetUserRating
from .get_user_item import GetUserItemAll from .GetUserItem import GetUserItemAll
from .get_user_music import GetUserMusicDetailAll from .GetUserMusic import GetUserMusicDetailAll
from .get_user_course import GetUserCourseAll from .GetUserCourse import GetUserCourseAll
from .get_user_charge import GetUserCharge from .GetUserCharge import GetUserCharge
from .get_user_favorite import GetUserFavoriteAll from .GetUserFavorite import GetUserFavoriteAll
from .get_user_activity import GetUserActivity from .GetUserActivity import GetUserActivity
from .get_user_mission import GetUserMissionData from .GetUserMission import GetUserMissionData
from .get_user_intimate import GetUserIntimate from .GetUserIntimate import GetUserIntimate
from .get_user_shop_stock import GetUserShopStock from .GetUserShopStock import GetUserShopStock
from .get_user_favorite_item import GetUserFavoriteItemAll from .GetUserFavoriteItem import GetUserFavoriteItemAll
from .get_user_kaleidx_scope import GetUserKaleidxScope from .GetUserKaleidxScope import GetUserKaleidxScope
# ============================================================================= # =============================================================================
@@ -372,7 +372,7 @@ def summarize_snapshot(snapshot: Dict[str, Any]) -> Dict[str, int]:
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
import sys import sys
from .log_setup import log_error, setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import log_error, setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("get_need_user_data_test") setup_logging("get_need_user_data_test")
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_activity.py —— 取用户活动记录(GetUserActivityApi) GetUserActivity.py —— 取用户活动记录(GetUserActivityApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的活动/成就记录(playList 与 musicList 两个列表)。 取玩家的活动/成就记录(playList 与 musicList 两个列表)。
@@ -25,9 +25,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserActivity( def GetUserActivity(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_character.py —— 取用户角色列表(GetUserCharacterApi) GetUserCharacter.py —— 取用户角色列表(GetUserCharacterApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家所有角色的等级与觉醒度(真机 312 条)。 取玩家所有角色的等级与觉醒度(真机 312 条)。
@@ -23,9 +23,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserCharacter( def GetUserCharacter(
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
GetUserCharge.py —— 取用户票券(GetUserChargeApi)
================================================================================
取玩家的票券持有情况(真机 3 条)。
对应接口:GetUserChargeApi
请求体 :UserIdRequestVO
响应 :{userId, length, userChargeList:[{chargeId,stock,purchaseDate,validDate,extNum1}]}
依据 :source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/UserChargeRequestVO.cs
★ 回传 Upsert 时要丢掉 extNum1(真机 Upsert 报文里没有这个字段)。
★ 调用本接口会**登记一次「票券已查询」**(见 api/ChargeGuard.py)。
UpsertUserChargelog 发包前会检查这笔登记 —— 没查过票就买票会被直接拒绝。
调用示例:
from api import GetUserCharge
"""
from __future__ import annotations
from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .ChargeGuard import note_user_charge_read
from .LogSetup import log_info
from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserCharge(
user_id: int,
*,
client_id: str = CLIENT_ID,
timeout_ms: Optional[int] = None,
client: Optional[MaimaiNetClient] = None,
) -> Dict[str, Any]:
"""
取用户票券(对应 GetUserChargeApi)。
返回:
原始响应 dict,含 userChargeList
"""
log_info("取用户票券:user_id=" + str(user_id))
raw = _get("GetUserChargeApi", UserIdRequestVO(userId=user_id), user_id,
client_id=client_id, timeout_ms=timeout_ms, client=client)
# ★ 记一笔「这个账号刚查过票券」——
# UpsertUserChargelog 发包前会检查这笔记录,没查过就拒绝购买。
# 见 api/ChargeGuard.py 的说明。
lst = (raw.get("userChargeList") if isinstance(raw, dict) else None) or []
note_user_charge_read(user_id, lst)
held = [c for c in lst if isinstance(c, dict) and int(c.get("stock", 0) or 0) > 0]
if held:
log_info("★ 该账号当前持有 " + str(len(held)) + " 张功能票:"
+ "、".join("chargeId=" + str(c.get("chargeId"))
+ " stock=" + str(c.get("stock")) for c in held))
else:
log_info("该账号当前没有持有功能票")
return raw
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_course.py —— 取用户课题模式成绩(GetUserCourseApi) GetUserCourse.py —— 取用户课题模式成绩(GetUserCourseApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的 COURSE(课题)模式通关记录(真机 16 条)。 取玩家的 COURSE(课题)模式通关记录(真机 16 条)。
@@ -21,9 +21,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserCourseRequestVO, get_all_pages from .UserGetterCommon import _get, UserCourseRequestVO, get_all_pages
def GetUserCourse( def GetUserCourse(
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_data.py —— 取用户全量数据(GetUserDataApi) GetUserData.py —— 取用户全量数据(GetUserDataApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家档案(86 个字段的大对象),是 upsertUserAll.userData 的**唯一正确来源**。 取玩家档案(86 个字段的大对象),是 upsertUserAll.userData 的**唯一正确来源**。
@@ -29,9 +29,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserData( def GetUserData(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_extend.py —— 取用户扩展设置(GetUserExtendApi) GetUserExtend.py —— 取用户扩展设置(GetUserExtendApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家上次的选曲 / 分类 / 卡片槽等扩展状态。 取玩家上次的选曲 / 分类 / 卡片槽等扩展状态。
@@ -23,9 +23,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserExtend( def GetUserExtend(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_favorite.py —— 取用户收藏(GetUserFavoriteApi) GetUserFavorite.py —— 取用户收藏(GetUserFavoriteApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家各类收藏夹(称号 / 头像 / 相框 / 搭档 / 背景…)。 取玩家各类收藏夹(称号 / 头像 / 相框 / 搭档 / 背景…)。
@@ -24,9 +24,9 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info, log_warning from .LogSetup import log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserFavoriteRequestVO, FAVORITE_ITEM_KINDS from .UserGetterCommon import _get, UserFavoriteRequestVO, FAVORITE_ITEM_KINDS
def GetUserFavorite( def GetUserFavorite(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_favorite_item.py —— 取用户收藏曲目/对手(GetUserFavoriteItemApi) GetUserFavoriteItem.py —— 取用户收藏曲目/对手(GetUserFavoriteItemApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家收藏的乐曲(kind=1)或收藏的对手(kind=2)。 取玩家收藏的乐曲(kind=1)或收藏的对手(kind=2)。
@@ -24,9 +24,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserFavoriteItemRequestVO, get_all_pages from .UserGetterCommon import _get, UserFavoriteItemRequestVO, get_all_pages
#: kind 取值 #: kind 取值
FAVORITE_ITEM_KIND_MUSIC = 1 # 收藏乐曲 FAVORITE_ITEM_KIND_MUSIC = 1 # 收藏乐曲
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_friend_bonus.py —— 取用户好友里程(GetUserFriendBonusApi) GetUserFriendBonus.py —— 取用户好友里程(GetUserFriendBonusApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家本次可领取的好友里程(getMiles)。 取玩家本次可领取的好友里程(getMiles)。
@@ -21,9 +21,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info, log_warning from .LogSetup import log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserFriendBonus( def GetUserFriendBonus(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_ghost.py —— 取用户幽灵数据(GetUserGhostApi) GetUserGhost.py —— 取用户幽灵数据(GetUserGhostApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的「幽灵」对战记录(真机 15 条)。 取玩家的「幽灵」对战记录(真机 15 条)。
@@ -24,9 +24,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserGhost( def GetUserGhost(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_intimate.py —— 取用户搭档亲密度(GetUserIntimateApi) GetUserIntimate.py —— 取用户搭档亲密度(GetUserIntimateApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家与各搭档的亲密度(真机 2 条)。 取玩家与各搭档的亲密度(真机 2 条)。
@@ -20,9 +20,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserIntimate( def GetUserIntimate(
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_item.py —— 取用户道具(GetUserItemApi) GetUserItem.py —— 取用户道具(GetUserItemApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家各类道具的库存(真机按 kind 分 12 次请求)。 取玩家各类道具的库存(真机按 kind 分 12 次请求)。
@@ -38,9 +38,9 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_debug, log_info, log_warning from .LogSetup import log_debug, log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserItemRequestVO, ITEM_KINDS, ITEM_NEXT_INDEX_FACTOR from .UserGetterCommon import _get, UserItemRequestVO, ITEM_KINDS, ITEM_NEXT_INDEX_FACTOR
def GetUserItem( def GetUserItem(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_kaleidx_scope.py —— 取 KALEIDX 门进度(GetUserKaleidxScopeApi / GetGameKaleidxScopeApi) GetUserKaleidxScope.py —— 取 KALEIDX 门进度(GetUserKaleidxScopeApi / GetGameKaleidxScopeApi)
================================================================================ ================================================================================
对应接口: 对应接口:
@@ -17,7 +17,7 @@ get_user_kaleidx_scope.py —— 取 KALEIDX 门进度(GetUserKaleidxScopeApi
★★ 重要区分(曾导致 userData 取空) ★★ 重要区分(曾导致 userData 取空)
-------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------
GameKaleidxScopeResponseVO 里**只有** gameKaleidxScopeList 字段,没有 userData。 GameKaleidxScopeResponseVO 里**只有** gameKaleidxScopeList 字段,没有 userData。
玩家档案 userData 的正确来源是 GetUserDataApi(见 get_user_data.py)。 玩家档案 userData 的正确来源是 GetUserDataApi(见 GetUserData.py)。
真机日志里「GetGameKaleidxScope 的响应带 userData」是抓包工具把时间相邻的 真机日志里「GetGameKaleidxScope 的响应带 userData」是抓包工具把时间相邻的
两条响应合并显示造成的假象 —— 不要据此给 GetGameKaleidxScopeApi 发 userId, 两条响应合并显示造成的假象 —— 不要据此给 GetGameKaleidxScopeApi 发 userId,
@@ -33,9 +33,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, EmptyRequestVO, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, EmptyRequestVO, UserIdRequestVO
def GetUserKaleidxScope( def GetUserKaleidxScope(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_login_bonus.py —— 取用户登录奖励(GetUserLoginBonusApi) GetUserLoginBonus.py —— 取用户登录奖励(GetUserLoginBonusApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的登录奖励领取进度(真机 38 条,分两页)。 取玩家的登录奖励领取进度(真机 38 条,分两页)。
@@ -22,9 +22,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserLoginBonusRequestVO, get_all_pages from .UserGetterCommon import _get, UserLoginBonusRequestVO, get_all_pages
def GetUserLoginBonus( def GetUserLoginBonus(
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_map.py —— 取用户地图进度(GetUserMapApi) GetUserMap.py —— 取用户地图进度(GetUserMapApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家各地图的推进距离(真机 104 条)。 取玩家各地图的推进距离(真机 104 条)。
@@ -23,9 +23,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdPageRequestVO, get_all_pages from .UserGetterCommon import _get, UserIdPageRequestVO, get_all_pages
def GetUserMap( def GetUserMap(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_mission.py —— 取用户任务与周数据(GetUserMissionDataApi) GetUserMission.py —— 取用户任务与周数据(GetUserMissionDataApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的任务进度与周常数据(真机 6 条任务)。 取玩家的任务进度与周常数据(真机 6 条任务)。
@@ -25,9 +25,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserMissionData( def GetUserMissionData(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_music.py —— 取用户曲目成绩(GetUserMusicApi) GetUserMusic.py —— 取用户曲目成绩(GetUserMusicApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家全部曲目的历史成绩归档(真机 739 组)。 取玩家全部曲目的历史成绩归档(真机 739 组)。
@@ -27,9 +27,9 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserMusicRequestVO, get_all_pages from .UserGetterCommon import _get, UserMusicRequestVO, get_all_pages
def GetUserMusicDetail( def GetUserMusicDetail(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_new_item.py —— 取新增道具(GetUserNewItemListApi) GetUserNewItem.py —— 取新增道具(GetUserNewItemListApi)
================================================================================ ================================================================================
上传结算后查询「本次新增了哪些道具」(真机响应 userItemList 为空)。 上传结算后查询「本次新增了哪些道具」(真机响应 userItemList 为空)。
@@ -25,8 +25,8 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, PLAY_VERSION_INT, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, PLAY_VERSION_INT, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
@dataclass @dataclass
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_option.py —— 取用户游戏设置(GetUserOptionApi) GetUserOption.py —— 取用户游戏设置(GetUserOptionApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的音符速度、判定显示、音量等游戏内设置(48 个字段)。 取玩家的音符速度、判定显示、音量等游戏内设置(48 个字段)。
@@ -24,9 +24,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserOption( def GetUserOption(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_preview.py —— 用户预览(GetUserPreviewApi) GetUserPreview.py —— 用户预览(GetUserPreviewApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:刷卡后欢迎界面的数据(昵称、Rating、是否已登录、封禁状态…)。 功能:刷卡后欢迎界面的数据(昵称、Rating、是否已登录、封禁状态…)。
@@ -29,8 +29,8 @@ from typing import Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info, log_warning from .LogSetup import log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
@dataclass @dataclass
@@ -133,7 +133,7 @@ def GetUserPreview(
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
import sys import sys
from .log_setup import log_error, setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import log_error, setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("userpreview_test") setup_logging("userpreview_test")
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_rating.py —— 取用户 Rating 明细(GetUserRatingApi) GetUserRating.py —— 取用户 Rating 明细(GetUserRatingApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的 Rating 构成(旧谱 / 新谱 / 下一档候选 + 段位)。 取玩家的 Rating 构成(旧谱 / 新谱 / 下一档候选 + 段位)。
@@ -23,9 +23,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserRating( def GetUserRating(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_recommend_music.py —— 取推荐曲目(GetUserRecommendRateMusicApi / GetUserRecommendSelectMusicApi) GetUserRecommendMusic.py —— 取推荐曲目(GetUserRecommendRateMusicApi / GetUserRecommendSelectMusicApi)
================================================================================ ================================================================================
对应接口: 对应接口:
@@ -23,9 +23,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserRecommendRateMusic( def GetUserRecommendRateMusic(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_region.py —— 取用户地区游玩统计(GetUserRegionApi) GetUserRegion.py —— 取用户地区游玩统计(GetUserRegionApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家在各地区的游玩次数。 取玩家在各地区的游玩次数。
@@ -21,9 +21,9 @@ from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserIdRequestVO
def GetUserRegion( def GetUserRegion(
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_rival.py —— 取用户对手数据(GetUserRivalDataApi / GetUserRivalMusicApi) GetUserRival.py —— 取用户对手数据(GetUserRivalDataApi / GetUserRivalMusicApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家的对手名单及其曲目成绩。 取玩家的对手名单及其曲目成绩。
@@ -28,9 +28,9 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import ( from .UserGetterCommon import (
_get, _get,
UserRivalRequestVO, UserRivalRequestVO,
UserRivalMusicRequestVO, UserRivalMusicRequestVO,
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
get_user_shop_stock.py —— 取用户商店库存(GetUserShopStockApi) GetUserShopStock.py —— 取用户商店库存(GetUserShopStockApi)
================================================================================ ================================================================================
取玩家在各商店商品的已兑换次数。 取玩家在各商店商品的已兑换次数。
@@ -24,9 +24,9 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, PLAY_SHOP_ITEM_IDS, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, PLAY_SHOP_ITEM_IDS, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info from .LogSetup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient from .MaimaiNet import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserShopStockRequestVO from .UserGetterCommon import _get, UserShopStockRequestVO
def GetUserShopStock( def GetUserShopStock(
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
log_setup.py —— 统一日志模块(INFO / DEBUG 双模式) LogSetup.py —— 统一日志模块(INFO / DEBUG 双模式)
================================================================================ ================================================================================
【两种模式】 【两种模式】
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
maimai_net.py —— 舞萌DX 网络核心层(纯 HTTP 复刻) MaimaiNet.py —— 舞萌DX 网络核心层(纯 HTTP 复刻)
================================================================================ ================================================================================
本模块是【唯一】直接和游戏服务器说话的地方,其余 api 脚本都通过它收发报文。 本模块是【唯一】直接和游戏服务器说话的地方,其余 api 脚本都通过它收发报文。
@@ -133,7 +133,7 @@ AES_IV = b"F>;24DjU9W6ZsRH["
#: 用法:URL 尾段 = md5(逻辑接口名 + "MaimaiChn" + OBFUSCATE_PARAM) 小写 hex #: 用法:URL 尾段 = md5(逻辑接口名 + "MaimaiChn" + OBFUSCATE_PARAM) 小写 hex
OBFUSCATE_PARAM = "8bF76dE9" OBFUSCATE_PARAM = "8bF76dE9"
from .log_setup import log_debug, log_error, log_request, log_response from .LogSetup import log_debug, log_error, log_request, log_response
# ============================================================================= # =============================================================================
# 协议常量 # 协议常量
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
ping.py —— 心跳探活(PingMaimaiChn) Ping.py —— 心跳探活(PingMaimaiChn)
================================================================================ ================================================================================
功能:向游戏服务器发一次心跳,确认链路可达。 功能:向游戏服务器发一次心跳,确认链路可达。
@@ -41,8 +41,8 @@ from typing import Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info, log_warning from .LogSetup import log_info, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
def Ping( def Ping(
@@ -80,7 +80,7 @@ def Ping(
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("ping_test") setup_logging("ping_test")
+168 -9
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
upsert_user_all.py —— 上传成绩(UpsertUserAllApi) UpsertUserAll.py —— 上传成绩(UpsertUserAllApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:把一局游玩的完整结算数据写进服务器。这是**唯一有副作用**的接口。 功能:把一局游玩的完整结算数据写进服务器。这是**唯一有副作用**的接口。
@@ -158,8 +158,8 @@ PLAY_AFTER_GRADE_RANK = 1
#: True = 从曲目记录推(仅调试用) #: True = 从曲目记录推(仅调试用)
DERIVE_GRADE_FROM_MUSIC_DETAIL = False DERIVE_GRADE_FROM_MUSIC_DETAIL = False
from .log_setup import log_debug, log_error, log_info, log_warning from .LogSetup import log_debug, log_error, log_info, log_warning
from .maimai_net import ( from .MaimaiNet import (
MaimaiNetClient, MaimaiNetClient,
local_utc_offset_seconds, local_utc_offset_seconds,
login_date_time_now, login_date_time_now,
@@ -552,7 +552,7 @@ def build_favorite_delta(
"2" = 服务器侧有对应 itemKind(无论内容是否一致) "2" = 服务器侧有对应 itemKind(无论内容是否一致)
"1" = 服务器侧查不到该 itemKind "1" = 服务器侧查不到该 itemKind
★ 关键:**优先用 Get 侧最原始的响应建索引**,不要先用 get_user_favorite.py ★ 关键:**优先用 Get 侧最原始的响应建索引**,不要先用 GetUserFavorite.py
的「补 itemKind」逻辑归一化 —— 真机里 itemKind=10 的响应回的是 的「补 itemKind」逻辑归一化 —— 真机里 itemKind=10 的响应回的是
{"itemKind":null, "itemIdList":[]},正因为查不到才自然产生 "1"。 {"itemKind":null, "itemIdList":[]},正因为查不到才自然产生 "1"。
@@ -1894,6 +1894,117 @@ def apply_play_effects(
# 十二、组装 upsertUserAll # 十二、组装 upsertUserAll
# ============================================================================= # =============================================================================
# -----------------------------------------------------------------------------
# ★ 歌曲解锁(解禁):MusicUnlock* 不是独立节点,而是并入 userItemList 的 UserItem
# -----------------------------------------------------------------------------
# 依据 source/Assembly-CSharp/Manager/UserData.cs:132-138 —— 客户端有四个解锁列表:
# MusicUnlockList / MusicUnlockMasterList / MusicUnlockReMasterList / MusicUnlockStrongList
# 它们**没有**对应的 userXxxList 节点,导出时统一并进 userItemList:
# source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/VOExtensions.cs:981-1008
# MusicUnlockList -> itemKind = 5
# MusicUnlockMasterList -> itemKind = 6
# MusicUnlockReMasterList -> itemKind = 7
# MusicUnlockStrongList -> itemKind = 8
# 条目形如 {"itemKind":5,"itemId":1085,"stock":1,"isValid":true}
# (真机 data/12570152.json 的 userItemList 里 kind5=77 条、kind6=446 条、kind7=34 条)
#
# ★ 难度解锁的「天生免费」规则:
# source/Assembly-CSharp/Manager/NotesListManager.cs:415-453 IsUnlockMaster
# source/Assembly-CSharp/Manager/NotesListManager.cs:455-494 IsUnlockReMaster
# 两个函数开头都有 `if (id < 10000) return true;`
# -> musicId < 10000(标准谱)的 Master / Re:Master **天生解锁**,不必写 kind6/7;
# 只有 musicId >= 10000(DX 谱)才需要额外解锁。
# ★ 另外 Re:Master 还受活动开关约束(IsUnlockReMaster 里的
# `if (!instance.IsOpenEvent(subEventId)) return false;`),
# 那是机台/服务端侧的开关,脚本改不了 —— 写了 kind7 也可能进游戏仍是灰的。
#
# ★ 写 kind5 只是「把这首歌标记为已解锁」,不携带任何成绩;
# 成绩另由 userMusicDetailList 承载,纯解锁不需要打歌。
#: UserItem.itemKind 取值(source/Assembly-CSharp/Manager/UserData.cs:132-138)
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK = 5
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_MASTER = 6
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_REMASTER = 7
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_STRONG = 8
#: 小于这个 musicId 的谱面 Master / Re:Master 天生解锁(NotesListManager.cs:415/455)
UNLOCK_MASTER_MIN_MUSIC_ID = 10000
def build_unlock_items(
music_ids: Sequence[int],
existing: Optional[Sequence[Any]] = None,
*,
master: bool = True,
remaster: bool = True,
unlock_base: bool = True,
) -> Tuple[List[Dict[str, Any]], List[str]]:
"""
构造「解锁歌曲 / 解禁难度」要追加的 userItemList 条目。
★ 只返回**服务器上还没有**的条目;已存在的跳过(重复插入会让服务端报错)。
参数:
music_ids: 要解锁的 musicId 列表(重复的自动去掉)
existing: 服务器现有的 userItemList(GetUserData 里的那份),
用来判断哪些条目已经存在
master: True = 同时解锁 Master 难度(仅 musicId >= 10000 才写 kind6)
remaster: True = 同时解锁 Re:Master 难度(仅 musicId >= 10000 才写 kind7)
unlock_base: True = 解锁歌曲本体(kind5)
返回:
(条目列表, 说明文字列表)
条目形如 {"itemKind":5,"itemId":1085,"stock":1,"isValid":true}
"""
have: set = set()
for it in existing or []:
if isinstance(it, dict):
try:
have.add((int(it.get("itemKind")), int(it.get("itemId"))))
except (TypeError, ValueError):
continue
ids: List[int] = []
for raw in music_ids or []:
try:
mid = int(raw)
except (TypeError, ValueError):
continue
if mid <= 0 or mid in ids:
continue
ids.append(mid)
items: List[Dict[str, Any]] = []
notes: List[str] = []
def _add(kind: int, mid: int, what: str) -> None:
if (kind, mid) in have:
notes.append("解锁检查:musicId=" + str(mid) + " 的" + what
+ "已经解锁(itemKind=" + str(kind) + "),跳过")
return
have.add((kind, mid))
items.append({"itemKind": kind, "itemId": mid, "stock": 1, "isValid": True})
notes.append("解锁:musicId=" + str(mid) + " " + what
+ "(itemKind=" + str(kind) + ")")
for mid in ids:
if unlock_base:
_add(ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK, mid, "歌曲本体")
if mid < UNLOCK_MASTER_MIN_MUSIC_ID:
# ★ 标准谱(musicId < 10000)Master/Re:Master 天生解锁,不需要条目
if master or remaster:
notes.append("解锁检查:musicId=" + str(mid)
+ " 是标准谱(< " + str(UNLOCK_MASTER_MIN_MUSIC_ID)
+ "),Master/Re:Master 天生解锁,跳过")
continue
if master:
_add(ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_MASTER, mid, "Master 难度")
if remaster:
_add(ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_REMASTER, mid, "Re:Master 难度")
return items, notes
def build_user_all( def build_user_all(
snapshot: Optional[Any] = None, snapshot: Optional[Any] = None,
play: Optional[PlayData] = None, play: Optional[PlayData] = None,
@@ -1909,6 +2020,9 @@ def build_user_all(
playlog_id: int = 0, playlog_id: int = 0,
play_date_time: Optional[int] = None, play_date_time: Optional[int] = None,
extra_data: Optional[Any] = None, extra_data: Optional[Any] = None,
unlock_music_ids: Optional[Sequence[int]] = None,
unlock_master: bool = True,
unlock_remaster: bool = True,
) -> Dict[str, Any]: ) -> Dict[str, Any]:
""" """
组装 upsertUserAll 的 36 个节点。 组装 upsertUserAll 的 36 个节点。
@@ -1932,6 +2046,10 @@ def build_user_all(
playlog_id: UserLoginApi 的 loginId(用于 userGamePlaylogList) playlog_id: UserLoginApi 的 loginId(用于 userGamePlaylogList)
extra_data: ★ 额外 JSON(dict / JSON 字符串 / 文件路径), extra_data: ★ 额外 JSON(dict / JSON 字符串 / 文件路径),
自动匹配插入 36 节点,**优先级高于 patch**。见 merge_extra_data。 自动匹配插入 36 节点,**优先级高于 patch**。见 merge_extra_data。
unlock_music_ids: ★ 要解锁(解禁)的 musicId 列表。见 build_unlock_items。
写进 userItemList:kind5=歌曲本体、kind6=Master、kind7=Re:Master。
unlock_master: 解锁时是否一并解禁 Master(仅 DX 谱 musicId >= 10000 生效)
unlock_remaster: 解锁时是否一并解禁 Re:Master(同上)
返回: 返回:
36 节点的 dict 36 节点的 dict
@@ -2039,6 +2157,34 @@ def build_user_all(
for note in merge_extra_data(user_all, extra_data): for note in merge_extra_data(user_all, extra_data):
log_info(note) log_info(note)
# ---- ★ 歌曲解锁(解禁)----
# 放在 extra_data 之后:extra_data 可能整体替换了 userItemList,
# 解锁条目追加到最终列表末尾,位串补 "1"(= 服务端侧新增该 item)。
# 依据见本文件「歌曲解锁」注释块。
if unlock_music_ids:
unlock_items, unlock_notes = build_unlock_items(
unlock_music_ids,
existing=user_all.get("userItemList") or [],
master=unlock_master,
remaster=unlock_remaster,
)
for note in unlock_notes:
log_info(note)
if unlock_items:
old_items = list(user_all.get("userItemList") or [])
old_bits = user_all.get("isNewItemList")
if not isinstance(old_bits, str):
old_bits = ""
if len(old_bits) != len(old_items):
# 先对齐到旧列表长度,避免新条目被 sync_bits_to_arrays 补成 "0"
old_bits = (old_bits + "0" * len(old_items))[:len(old_items)]
user_all["userItemList"] = old_items + unlock_items
user_all["isNewItemList"] = old_bits + "1" * len(unlock_items)
log_info("★ 本次解锁共新增 " + str(len(unlock_items))
+ " 个 userItem 条目(位串补 " + "1" * len(unlock_items) + ")")
else:
log_info("解锁检查:指定的歌曲/难度在服务器上都已经解锁,无需改动")
# ---- 清理内部字段 ---- # ---- 清理内部字段 ----
for key in list(user_all.keys()): for key in list(user_all.keys()):
if key.startswith("_"): if key.startswith("_"):
@@ -2350,16 +2496,16 @@ def _resolve_api_func(name: str, fallback: Any = None) -> Any:
def _lazy(name: str) -> Any: def _lazy(name: str) -> Any:
"""按名字延迟取 api 子模块里的原始函数(_resolve_api_func 的兜底)。""" """按名字延迟取 api 子模块里的原始函数(_resolve_api_func 的兜底)。"""
if name == "GetNeedUserData": if name == "GetNeedUserData":
from .get_need_user_data import GetNeedUserData from .GetNeedUserData import GetNeedUserData
return GetNeedUserData return GetNeedUserData
if name == "GetUserNewItemList": if name == "GetUserNewItemList":
from .get_user_new_item import GetUserNewItemList from .GetUserNewItem import GetUserNewItemList
return GetUserNewItemList return GetUserNewItemList
if name == "GetUserData": if name == "GetUserData":
from .get_user_data import GetUserData from .GetUserData import GetUserData
return GetUserData return GetUserData
if name == "GetUserMusicDetailAll": if name == "GetUserMusicDetailAll":
from .get_user_music import GetUserMusicDetailAll from .GetUserMusic import GetUserMusicDetailAll
return GetUserMusicDetailAll return GetUserMusicDetailAll
raise PatchError("未知的内部 api:" + str(name)) raise PatchError("未知的内部 api:" + str(name))
@@ -2478,6 +2624,9 @@ def UpsertUserAll(
auto_characters: bool = True, auto_characters: bool = True,
play: Optional[PlayData] = None, play: Optional[PlayData] = None,
extra_data: Optional[Any] = None, extra_data: Optional[Any] = None,
unlock_music_ids: Optional[Sequence[int]] = None,
unlock_master: bool = True,
unlock_remaster: bool = True,
patch: Optional[Dict[str, Any]] = None, patch: Optional[Dict[str, Any]] = None,
user_playlog_list: Optional[List[Any]] = None, user_playlog_list: Optional[List[Any]] = None,
pre_new_item_list: bool = True, pre_new_item_list: bool = True,
@@ -2533,6 +2682,14 @@ def UpsertUserAll(
"isNewKaleidxScopeList": "1"} "isNewKaleidxScopeList": "1"}
优先级最高(覆盖快照演算出的同名字段)。 优先级最高(覆盖快照演算出的同名字段)。
没给位串时会按数组长度补 "0" 并给出提示。 没给位串时会按数组长度补 "0" 并给出提示。
unlock_music_ids: ★ 要解锁(解禁)的 musicId 列表,例如 [1085, 11414]。
写进 userItemList:kind5=歌曲本体、kind6=Master、kind7=Re:Master。
★ musicId < 10000(标准谱)的 Master/Re:Master 天生解锁,
只写 kind5;只有 DX 谱(>= 10000)才写 kind6/7。
★ 已存在的条目自动跳过(重复插入服务端会报错)。
见 build_unlock_items 上方的源码依据。
unlock_master: 解锁时是否一并解禁 Master 难度(默认 True)
unlock_remaster: 解锁时是否一并解禁 Re:Master 难度(默认 True)
patch: 同 extra_data 的旧接口(只收 dict,不补位串提示)。 patch: 同 extra_data 的旧接口(只收 dict,不补位串提示)。
user_playlog_list: 本局成绩明细(可选;不传则用 play 自动构造一条) user_playlog_list: 本局成绩明细(可选;不传则用 play 自动构造一条)
pre_new_item_list: True(默认)= 发包前先调 GetUserNewItemListApi pre_new_item_list: True(默认)= 发包前先调 GetUserNewItemListApi
@@ -2624,6 +2781,8 @@ def UpsertUserAll(
# ---------- 阶段 5:组装 upsertUserAll(快照基线 + 本局演算 + 差分)---------- # ---------- 阶段 5:组装 upsertUserAll(快照基线 + 本局演算 + 差分)----------
user_all = build_user_all( user_all = build_user_all(
snapshot=snapshot, play=p, patch=patch, extra_data=extra_data, snapshot=snapshot, play=p, patch=patch, extra_data=extra_data,
unlock_music_ids=unlock_music_ids,
unlock_master=unlock_master, unlock_remaster=unlock_remaster,
login_date_time=login_date_time, auth_date_time=auth_date_time, login_date_time=login_date_time, auth_date_time=auth_date_time,
place_id=place_id, place_name=place_name, place_id=place_id, place_name=place_name,
region_id=region_id, region_name=region_name, client_id=client_id, region_id=region_id, region_name=region_name, client_id=client_id,
@@ -2709,7 +2868,7 @@ def UpsertUserAll(
# ============================================================================= # =============================================================================
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("upsert_user_all_test") setup_logging("upsert_user_all_test")
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
r""" r"""
upsert_user_chargelog.py —— 购买功能票 / 上传购买记录(UpsertUserChargelogApi) UpsertUserChargelog.py —— 购买功能票 / 上传购买记录(UpsertUserChargelogApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:把「买了一张功能票」这件事上报给服务器,并把该票的持有数 +1。 功能:把「买了一张功能票」这件事上报给服务器,并把该票的持有数 +1。
@@ -140,9 +140,15 @@ PAID_TICKET_IDS = (2, 3, 4, 5, 6)
TICKET_VALID_HOUR_OFFSET = -4 TICKET_VALID_HOUR_OFFSET = -4
TICKET_VALID_DAYS = 90 TICKET_VALID_DAYS = 90
from .log_setup import log_debug, log_error, log_info, log_warning from .ChargeGuard import (
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict has_fresh_read,
from .upsert_user_all import UpsertResponseVO, resolve_api_func last_read_age,
note_charge_purchase,
purchased_charge_ids,
)
from .LogSetup import log_debug, log_error, log_info, log_warning
from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
from .UpsertUserAll import UpsertResponseVO, resolve_api_func
class ChargelogConfirmError(RuntimeError): class ChargelogConfirmError(RuntimeError):
@@ -334,6 +340,8 @@ def UpsertUserChargelog(
client_id: str = CLIENT_ID, client_id: str = CLIENT_ID,
guard_no_stock: bool = True, guard_no_stock: bool = True,
guard_purchasable: bool = True, guard_purchasable: bool = True,
guard_require_charge_read: bool = True,
guard_single_purchase: bool = True,
confirm: Optional[bool] = None, confirm: Optional[bool] = None,
dry_run: bool = False, dry_run: bool = False,
timeout_ms: Optional[int] = None, timeout_ms: Optional[int] = None,
@@ -368,6 +376,16 @@ def UpsertUserChargelog(
(抛 ChargelogGuardError,未发包)。 (抛 ChargelogGuardError,未发包)。
理由见 ChargelogGuardError 的 docstring —— 有封号风险。 理由见 ChargelogGuardError 的 docstring —— 有封号风险。
确认要强行购买才传 False。 确认要强行购买才传 False。
guard_require_charge_read:
★ 默认 True = **运行本函数之前必须先调用过 GetUserCharge**
(本进程内、10 分钟内),否则直接拒绝购买。
目的:防止「没查票就买票」造成同一账号重复购买。
显式传了 charge_list 也算「查过了」。
实现见 api/ChargeGuard.py。
guard_single_purchase:
★ 默认 True = **同一账号在同一进程里只允许买一次票**。
真机买完票会立刻被本局用掉(stock 恒为 0),
连着买两张属于异常行为。实现见 api/ChargeGuard.py。
confirm: 副作用闸门;None 时取 config.UPSERT_CHARGELOG_CONFIRM confirm: 副作用闸门;None 时取 config.UPSERT_CHARGELOG_CONFIRM
dry_run: True = 只构造并返回报文,绝不发包 dry_run: True = 只构造并返回报文,绝不发包
@@ -387,6 +405,34 @@ def UpsertUserChargelog(
log_warning("chargeId=" + str(charge_id) + " 不在 PAID_TICKET_IDS=" log_warning("chargeId=" + str(charge_id) + " 不在 PAID_TICKET_IDS="
+ str(tuple(PAID_TICKET_IDS)) + " 里 —— 它可能不是可购买的付费票") + str(tuple(PAID_TICKET_IDS)) + " 里 —— 它可能不是可购买的付费票")
# ---------- 0. ★ 前置闸门:必须先跑过 GetUserCharge ----------
# ★ 为什么放在「取当前状态」之前:下面那一步在 charge_list 为空时会
# 自己调一次 GetUserCharge —— 闸门若放在后面,它自己就把自己放行了。
if guard_require_charge_read and charge_list is None:
if not has_fresh_read(user_id):
msg = ("安全检查未通过:本次购买之前**没有调用过 GetUserCharge**。\n"
" 买票前必须先查一次账号当前票券(有没有持票),否则无法排除"
"「重复购买」——服务端看到的是状态矛盾,有**封号风险**。\n"
" 正确顺序:GetUserCharge(user_id) -> UpsertUserChargelog(...)\n"
" 或者直接把查到的票券列表传进来:charge_list=[...]\n"
" 见 api/ChargeGuard.py。")
log_error(msg)
raise ChargelogGuardError(msg)
log_info("前置检查通过:本次购买前已调用 GetUserCharge("
+ str(round(float(last_read_age(user_id) or 0.0), 1)) + " 秒前)")
# ---------- 0.5 ★ 前置闸门:同一账号本进程内只允许买一次 ----------
if guard_single_purchase:
done = purchased_charge_ids(user_id)
if done:
msg = ("安全检查未通过:本进程内该账号(user_id=" + str(user_id)
+ ")**已经买过功能票**(chargeId=" + str(done) + ")。\n"
" 真机买完票会立刻被这一局用掉,正常状态 stock 恒为 0;"
"连着买两张属于异常行为,有**封号风险**。\n"
" 确需强行购买请传 guard_single_purchase=False。")
log_error(msg)
raise ChargelogGuardError(msg)
# ---------- 1. 取当前状态 ---------- # ---------- 1. 取当前状态 ----------
if charge_list is None: if charge_list is None:
log_info("未传 charge_list,自动抓取当前票券 ...") log_info("未传 charge_list,自动抓取当前票券 ...")
@@ -540,6 +586,8 @@ def UpsertUserChargelog(
log_info("购买成功:returnCode=" + str(resp.returnCode) + " apiName=" + resp.apiName) log_info("购买成功:returnCode=" + str(resp.returnCode) + " apiName=" + resp.apiName)
log_info(" 票名 " + name + " 库存 " + str(old_stock) + " -> " + str(stock)) log_info(" 票名 " + name + " 库存 " + str(old_stock) + " -> " + str(stock))
# ★ 记一笔「这个账号本进程已经买过票」,同进程再买会被前置闸门拦下
note_charge_purchase(user_id, charge_id)
return resp return resp
@@ -548,7 +596,7 @@ def UpsertUserChargelog(
# ============================================================================= # =============================================================================
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("chargelog_test") setup_logging("chargelog_test")
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
user_getter_common.py —— 各取数脚本的公共底座 UserGetterCommon.py —— 各取数脚本的公共底座
================================================================================ ================================================================================
只提供三样东西,取数逻辑都在各自的脚本里: 只提供三样东西,取数逻辑都在各自的脚本里:
@@ -36,8 +36,8 @@ from typing import Any, Callable, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_debug, log_warning from .LogSetup import log_debug, log_warning
from .maimai_net import MaimaiNetClient, get_default_client from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, get_default_client
# ============================================================================= # =============================================================================
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
userlogin.py —— 用户正式登录(UserLoginApi) UserLogin.py —— 用户正式登录(UserLoginApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:创建登录会话,返回 loginId / loginDateTime / 登录天数统计。 功能:创建登录会话,返回 loginId / loginDateTime / 登录天数统计。
@@ -48,8 +48,8 @@ from typing import Optional
from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, REGION_ID, TIMEOUT_LONG_MS from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, REGION_ID, TIMEOUT_LONG_MS
from .log_setup import log_debug, log_error, log_info from .LogSetup import log_debug, log_error, log_info
from .maimai_net import ( from .MaimaiNet import (
MaimaiNetClient, MaimaiNetClient,
local_utc_offset_seconds, local_utc_offset_seconds,
login_date_time_now, login_date_time_now,
@@ -198,7 +198,7 @@ def UserLogin(
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
import sys import sys
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("userlogin_test") setup_logging("userlogin_test")
+4 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
""" """
userlogout.py —— 用户登出(UserLogoutApi) UserLogout.py —— 用户登出(UserLogoutApi)
================================================================================ ================================================================================
功能:结束登录会话,可选上报本次会话的网络统计(delayLog)。 功能:结束登录会话,可选上报本次会话的网络统计(delayLog)。
@@ -39,8 +39,8 @@ from typing import Any, Dict, List, Optional
from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, REGION_ID, TIMEOUT_MS from config import CLIENT_ID, PLACE_ID, REGION_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_debug, log_error, log_info from .LogSetup import log_debug, log_error, log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient, request_dict from .MaimaiNet import MaimaiNetClient, request_dict
#: DelayLog.request 的定长(DelayLog.cs:17) #: DelayLog.request 的定长(DelayLog.cs:17)
DELAY_LOG_SLOTS = 26 DELAY_LOG_SLOTS = 26
@@ -228,7 +228,7 @@ def UserLogout(
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
import sys import sys
from .log_setup import setup_logging, teardown_logging from .LogSetup import setup_logging, teardown_logging
def _main() -> int: def _main() -> int:
setup_logging("userlogout_test") setup_logging("userlogout_test")
+111 -78
View File
@@ -20,59 +20,60 @@ api 包 —— 统一导出
目录结构(一个 api 一个脚本) 目录结构(一个 api 一个脚本)
-------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------
基础设施 基础设施
log_setup.py 统一日志(INFO / DEBUG 双模式) LogSetup.py 统一日志(INFO / DEBUG 双模式)
maimai_net.py 网络核心(AES / deflate / URL 混淆 / Cookie) MaimaiNet.py 网络核心(AES / deflate / URL 混淆 / Cookie)
user_getter_common.py 取数脚本公共底座(请求 VO / _get / 翻页) UserGetterCommon.py 取数脚本公共底座(请求 VO / _get / 翻页)
ChargeGuard.py ★ 买票前置闸门:买票前必须先跑过 GetUserCharge
会话链路 会话链路
chime.py 扫码登录 -> userId + token Chime.py 扫码登录 -> userId + token
get_game_settings.py GetGameSettingApi(游戏设置) GetGameSettings.py GetGameSettingApi(游戏设置)
ping.py 心跳探活 Ping.py 心跳探活
get_user_preview.py GetUserPreviewApi(用户预览) GetUserPreview.py GetUserPreviewApi(用户预览)
userlogin.py UserLoginApi(正式登录 -> loginId + loginDateTime) UserLogin.py UserLoginApi(正式登录 -> loginId + loginDateTime)
userlogout.py UserLogoutApi(登出) UserLogout.py UserLogoutApi(登出)
上传 / 结算(有副作用的接口) 上传 / 结算(有副作用的接口)
upsert_user_all.py ★ UpsertUserAllApi(上传成绩) UpsertUserAll.py ★ UpsertUserAllApi(上传成绩 + 解锁歌曲/解禁难度)
upsert_user_chargelog.py UpsertUserChargelogApi(购买功能票) UpsertUserChargelog.py UpsertUserChargelogApi(购买功能票)
get_need_user_data.py ★ 结算快照编排(统一调用下面的取数脚本), GetNeedUserData.py ★ 结算快照编排(统一调用下面的取数脚本),
并把结果落盘到 <工程根>/data/<userId>.json 并把结果落盘到 <工程根>/data/<userId>.json
★ 命名约定:服务端 API 名里带 Get 的,**脚本名与函数名一律带 get / Get** ★ 命名约定:服务端 API 名里带 Get 的,**脚本名与函数名一律带 get / Get**
(不要模棱两可)。所以下面这些文件全是 get_ 开头。 (不要模棱两可)。所以下面这些文件全是 get_ 开头。
取数 —— GetUser*(一个接口一个脚本) 取数 —— GetUser*(一个接口一个脚本)
get_user_data.py GetUserDataApi GetUserData.py GetUserDataApi
get_user_extend.py GetUserExtendApi GetUserExtend.py GetUserExtendApi
get_user_option.py GetUserOptionApi GetUserOption.py GetUserOptionApi
get_user_character.py GetUserCharacterApi GetUserCharacter.py GetUserCharacterApi
get_user_ghost.py GetUserGhostApi GetUserGhost.py GetUserGhostApi
get_user_map.py GetUserMapApi GetUserMap.py GetUserMapApi
get_user_login_bonus.py GetUserLoginBonusApi GetUserLoginBonus.py GetUserLoginBonusApi
get_user_rating.py GetUserRatingApi GetUserRating.py GetUserRatingApi
get_user_item.py GetUserItemApi GetUserItem.py GetUserItemApi
get_user_music.py GetUserMusicApi GetUserMusic.py GetUserMusicApi
get_user_course.py GetUserCourseApi GetUserCourse.py GetUserCourseApi
get_user_charge.py GetUserChargeApi GetUserCharge.py GetUserChargeApi
get_user_favorite.py GetUserFavoriteApi GetUserFavorite.py GetUserFavoriteApi
get_user_activity.py GetUserActivityApi GetUserActivity.py GetUserActivityApi
get_user_mission.py GetUserMissionDataApi GetUserMission.py GetUserMissionDataApi
get_user_intimate.py GetUserIntimateApi GetUserIntimate.py GetUserIntimateApi
get_user_shop_stock.py GetUserShopStockApi GetUserShopStock.py GetUserShopStockApi
get_user_favorite_item.py GetUserFavoriteItemApi GetUserFavoriteItem.py GetUserFavoriteItemApi
get_user_rival.py GetUserRivalDataApi / GetUserRivalMusicApi GetUserRival.py GetUserRivalDataApi / GetUserRivalMusicApi
get_user_friend_bonus.py GetUserFriendBonusApi GetUserFriendBonus.py GetUserFriendBonusApi
get_user_kaleidx_scope.py GetUserKaleidxScopeApi / GetGameKaleidxScopeApi GetUserKaleidxScope.py GetUserKaleidxScopeApi / GetGameKaleidxScopeApi
get_user_region.py GetUserRegionApi GetUserRegion.py GetUserRegionApi
get_user_recommend_music.py GetUserRecommendRateMusicApi / GetUserRecommendSelectMusicApi GetUserRecommendMusic.py GetUserRecommendRateMusicApi / GetUserRecommendSelectMusicApi
get_user_new_item.py GetUserNewItemListApi GetUserNewItem.py GetUserNewItemListApi
取数 —— GetGame* 取数 —— GetGame*
get_game_settings.py GetGameSettingApi GetGameSettings.py GetGameSettingApi
get_game_charge.py GetGameChargeApi GetGameCharge.py GetGameChargeApi
""" """
from .log_setup import ( from .LogSetup import (
# 会话 # 会话
setup_logging, setup_logging,
teardown_logging, teardown_logging,
@@ -107,8 +108,8 @@ from .log_setup import (
# 1) 网络核心 # 1) 网络核心
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
from .maimai_net import ( from .MaimaiNet import (
# 协议常量(原在 config.py,已下沉到 maimai_net.py) # 协议常量(原在 config.py,已下沉到 MaimaiNet.py)
BASE_URL, BASE_URL,
AES_KEY, AES_KEY,
AES_IV, AES_IV,
@@ -141,9 +142,9 @@ from .maimai_net import (
# 2) 会话链路 # 2) 会话链路
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
from .chime import ( from .Chime import (
ParseQRCode, ParseQRCode,
# aimedb / QR 常量(原在 config.py,已下沉到 chime.py) # aimedb / QR 常量(原在 config.py,已下沉到 Chime.py)
AIMEDB_HOST, AIMEDB_HOST,
AIMEDB_PORT, AIMEDB_PORT,
AIMEDB_PATH, AIMEDB_PATH,
@@ -153,7 +154,7 @@ from .chime import (
QR_USER_AGENT, QR_USER_AGENT,
) )
from .get_game_settings import ( from .GetGameSettings import (
GetGameSettings, GetGameSettings,
GameSetting, GameSetting,
GameSettingRequestVO, GameSettingRequestVO,
@@ -162,21 +163,21 @@ from .get_game_settings import (
is_ping_disabled, is_ping_disabled,
) )
from .ping import Ping from .Ping import Ping
from .get_user_preview import ( from .GetUserPreview import (
GetUserPreview, GetUserPreview,
UserPreviewRequestVO, UserPreviewRequestVO,
UserPreviewResponseVO, UserPreviewResponseVO,
) )
from .userlogin import ( from .UserLogin import (
UserLogin, UserLogin,
UserLoginRequestVO, UserLoginRequestVO,
UserLoginResponseVO, UserLoginResponseVO,
) )
from .userlogout import ( from .UserLogout import (
UserLogout, UserLogout,
LogoutType, LogoutType,
DelayLog, DelayLog,
@@ -193,7 +194,7 @@ from .userlogout import (
# 3) 上传成绩 # 3) 上传成绩
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
from .upsert_user_all import ( from .UpsertUserAll import (
UpsertUserAll, UpsertUserAll,
PlayData, PlayData,
build_play_from_config, build_play_from_config,
@@ -236,6 +237,13 @@ from .upsert_user_all import (
load_extra_data, load_extra_data,
merge_extra_data, merge_extra_data,
verify_upsert_landing, verify_upsert_landing,
# ★ 歌曲解锁(解禁):写进 userItemList 的 itemKind 5/6/7
build_unlock_items,
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK,
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_MASTER,
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_REMASTER,
ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_STRONG,
UNLOCK_MASTER_MIN_MUSIC_ID,
default_user_weekly_data, default_user_weekly_data,
default_user_2p_playlog, default_user_2p_playlog,
calc_play_special, calc_play_special,
@@ -255,7 +263,7 @@ from .upsert_user_all import (
USER_MISSION_DROP_KEYS, USER_MISSION_DROP_KEYS,
) )
from .get_need_user_data import ( from .GetNeedUserData import (
GetNeedUserData, GetNeedUserData,
save_snapshot, save_snapshot,
load_snapshot, load_snapshot,
@@ -270,8 +278,24 @@ from .get_need_user_data import (
list_saved_user_ids, list_saved_user_ids,
) )
from .upsert_user_chargelog import ( # ---------------------------------------------------------------------------
# 票券主数据(原在 config.py,已下沉到 upsert_user_chargelog.py) # ★ 买票前置闸门:GetUserCharge 必须先跑过(见 api/ChargeGuard.py)
# ---------------------------------------------------------------------------
from .ChargeGuard import (
CHARGE_READ_FRESH_SEC,
has_fresh_read,
held_charges,
last_charge_list,
last_read_age,
note_charge_purchase,
note_user_charge_read,
purchased_charge_ids,
reset as reset_charge_guard,
)
from .UpsertUserChargelog import (
# 票券主数据(原在 config.py,已下沉到 UpsertUserChargelog.py)
TICKET_CREDIT_NUM, TICKET_CREDIT_NUM,
TICKET_NAMES, TICKET_NAMES,
PAID_TICKET_IDS, PAID_TICKET_IDS,
@@ -294,7 +318,7 @@ from .upsert_user_chargelog import (
# 4) 取数公共底座 # 4) 取数公共底座
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
from .user_getter_common import ( from .UserGetterCommon import (
EmptyRequestVO as GetterEmptyRequestVO, EmptyRequestVO as GetterEmptyRequestVO,
UserIdRequestVO as GetterUserIdRequestVO, UserIdRequestVO as GetterUserIdRequestVO,
UserIdPageRequestVO, UserIdPageRequestVO,
@@ -318,37 +342,37 @@ from .user_getter_common import (
# 5) 取数脚本(一个接口一个脚本) # 5) 取数脚本(一个接口一个脚本)
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
from .get_user_data import GetUserData from .GetUserData import GetUserData
from .get_user_extend import GetUserExtend from .GetUserExtend import GetUserExtend
from .get_user_option import GetUserOption from .GetUserOption import GetUserOption
from .get_user_character import GetUserCharacter from .GetUserCharacter import GetUserCharacter
from .get_user_ghost import GetUserGhost from .GetUserGhost import GetUserGhost
from .get_user_map import GetUserMap, GetUserMapAll from .GetUserMap import GetUserMap, GetUserMapAll
from .get_user_login_bonus import GetUserLoginBonus, GetUserLoginBonusAll from .GetUserLoginBonus import GetUserLoginBonus, GetUserLoginBonusAll
from .get_user_rating import GetUserRating from .GetUserRating import GetUserRating
from .get_user_item import GetUserItem, GetUserItemAll from .GetUserItem import GetUserItem, GetUserItemAll
from .get_user_music import GetUserMusicDetail, GetUserMusicDetailAll from .GetUserMusic import GetUserMusicDetail, GetUserMusicDetailAll
from .get_user_course import GetUserCourse, GetUserCourseAll from .GetUserCourse import GetUserCourse, GetUserCourseAll
from .get_user_charge import GetUserCharge from .GetUserCharge import GetUserCharge
from .get_user_favorite import GetUserFavorite, GetUserFavoriteAll from .GetUserFavorite import GetUserFavorite, GetUserFavoriteAll
from .get_user_activity import GetUserActivity from .GetUserActivity import GetUserActivity
from .get_user_mission import GetUserMissionData from .GetUserMission import GetUserMissionData
from .get_user_intimate import GetUserIntimate from .GetUserIntimate import GetUserIntimate
from .get_user_shop_stock import GetUserShopStock from .GetUserShopStock import GetUserShopStock
from .get_user_favorite_item import ( from .GetUserFavoriteItem import (
GetUserFavoriteItem, GetUserFavoriteItem,
GetUserFavoriteItemAll, GetUserFavoriteItemAll,
FAVORITE_ITEM_KIND_MUSIC, FAVORITE_ITEM_KIND_MUSIC,
FAVORITE_ITEM_KIND_RIVAL, FAVORITE_ITEM_KIND_RIVAL,
) )
from .get_user_rival import GetUserRivalData, GetUserRivalMusic, GetUserRivalMusicAll from .GetUserRival import GetUserRivalData, GetUserRivalMusic, GetUserRivalMusicAll
from .get_user_friend_bonus import GetUserFriendBonus, extract_gift_points from .GetUserFriendBonus import GetUserFriendBonus, extract_gift_points
from .get_user_kaleidx_scope import GetUserKaleidxScope, GetGameKaleidxScope from .GetUserKaleidxScope import GetUserKaleidxScope, GetGameKaleidxScope
from .get_user_region import GetUserRegion from .GetUserRegion import GetUserRegion
from .get_user_recommend_music import GetUserRecommendRateMusic, GetUserRecommendSelectMusic from .GetUserRecommendMusic import GetUserRecommendRateMusic, GetUserRecommendSelectMusic
from .get_user_new_item import GetUserNewItemList, UserNewItemListRequestVO from .GetUserNewItem import GetUserNewItemList, UserNewItemListRequestVO
from .get_game_charge import GetGameCharge, GameChargeRequestVO from .GetGameCharge import GetGameCharge, GameChargeRequestVO
# --------------------------------------------------------------------------- # ---------------------------------------------------------------------------
# 6) 需要日志跟踪的 api 函数(新增 api 时把函数名加到这里) # 6) 需要日志跟踪的 api 函数(新增 api 时把函数名加到这里)
@@ -369,6 +393,7 @@ _API_FUNCS = (
"merge_extra_data", "merge_extra_data",
"verify_upsert_landing", "verify_upsert_landing",
"build_user_all", "build_user_all",
"build_unlock_items",
# --- 购买功能票 --- # --- 购买功能票 ---
"UpsertUserChargelog", "UpsertUserChargelog",
"ticket_name", "ticket_name",
@@ -471,8 +496,16 @@ __all__ = [
# ---- 上传成绩 ---- # ---- 上传成绩 ----
"UpsertUserAll", "PlayData", "build_play_from_config", "derive_play_characters", "UpsertUserAll", "PlayData", "build_play_from_config", "derive_play_characters",
"load_extra_data", "merge_extra_data", "verify_upsert_landing", "load_extra_data", "merge_extra_data", "verify_upsert_landing",
# ---- 歌曲解锁(解禁)----
"build_unlock_items", "UNLOCK_MASTER_MIN_MUSIC_ID",
"ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK", "ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_MASTER",
"ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_REMASTER", "ITEM_KIND_MUSIC_UNLOCK_STRONG",
# ---- 购买功能票 ---- # ---- 购买功能票 ----
"UpsertUserChargelog", "ChargelogConfirmError", "ChargelogGuardError", "UpsertUserChargelog", "ChargelogConfirmError", "ChargelogGuardError",
# ---- 买票前置闸门(GetUserCharge 必须先跑过)----
"CHARGE_READ_FRESH_SEC", "has_fresh_read", "held_charges", "last_charge_list",
"last_read_age", "note_charge_purchase", "note_user_charge_read",
"purchased_charge_ids", "reset_charge_guard",
"UserChargeVO", "UserChargelogVO", "UserChargelogRequestVO", "UserChargeVO", "UserChargelogVO", "UserChargelogRequestVO",
"ticket_name", "ticket_price", "calc_valid_date", "parse_wall_time", "now_cst", "ticket_name", "ticket_price", "calc_valid_date", "parse_wall_time", "now_cst",
"UserAllRequestVO", "UpsertResponseVO", "UserAllRequestVO", "UpsertResponseVO",
-45
View File
@@ -1,45 +0,0 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
get_user_charge.py —— 取用户票券(GetUserChargeApi)
================================================================================
取玩家的票券持有情况(真机 3 条)。
对应接口:GetUserChargeApi
请求体 :UserIdRequestVO
响应 :{userId, length, userChargeList:[{chargeId,stock,purchaseDate,validDate,extNum1}]}
依据 :source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/UserChargeRequestVO.cs
★ 回传 Upsert 时要丢掉 extNum1(真机 Upsert 报文里没有这个字段)。
调用示例:
from api import GetUserCharge
"""
from __future__ import annotations
from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO
def GetUserCharge(
user_id: int,
*,
client_id: str = CLIENT_ID,
timeout_ms: Optional[int] = None,
client: Optional[MaimaiNetClient] = None,
) -> Dict[str, Any]:
"""
取用户票券(对应 GetUserChargeApi)。
返回:
原始响应 dict,含 userChargeList
"""
log_info("取用户票券:user_id=" + str(user_id))
return _get("GetUserChargeApi", UserIdRequestVO(userId=user_id), user_id,
client_id=client_id, timeout_ms=timeout_ms, client=client)
+12 -25
View File
@@ -8,11 +8,14 @@ buy_ticket.py —— 主脚本范例:扫码登录 → 购买功能票 → 登
ParseQRCode -> GetUserPreview -> UserLogin -> UpsertUserChargelog -> UserLogout ParseQRCode -> GetUserPreview -> UserLogin -> UpsertUserChargelog -> UserLogout
★ 本脚本判断「能买什么票」**只看 GetUserChargeApi**(账号自己的票券表),
不再调 GetGameChargeApi(那是机台本地的上架清单,跟账号状态无关)。
UpsertUserChargelog 内部会自动做这些事(所以主脚本不用管): UpsertUserChargelog 内部会自动做这些事(所以主脚本不用管):
1. 调 GetUserChargeApi 取当前票券列表(算「购买后库存」) 1. 调 GetUserChargeApi 取当前票券列表(算「购买后库存」)
2. 调 GetUserDataApi 取 playCount / playerRating 2. 调 GetUserDataApi 取 playCount / playerRating
3. 按 TicketManager.cs:564 算 validDate(现在 -4h +90d,取日期补 04:00:00) 3. 按 TicketManager.cs:564 算 validDate(现在 -4h +90d,取日期补 04:00:00)
4. 查 TICKET_CREDIT_NUM(已下沉到 api/upsert_user_chargelog.py)得到 4. 查 TICKET_CREDIT_NUM(已下沉到 api/UpsertUserChargelog.py)得到
userChargelog.price(= ticket.creditNum) userChargelog.price(= ticket.creditNum)
5. 闸门 → 发包 5. 闸门 → 发包
@@ -20,7 +23,7 @@ UpsertUserChargelog 内部会自动做这些事(所以主脚本不用管):
用法 用法
-------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------
python buy_ticket.py <二维码> # 预检:只看报文,不发包 python buy_ticket.py <二维码> # 预检:只看报文,不发包
python buy_ticket.py <二维码> --list # 只列当前票券和可买的票 python buy_ticket.py <二维码> --list # 登录后只列当前票券,不购买
python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 3 # 指定票(默认 5 = 5倍券) python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 3 # 指定票(默认 5 = 5倍券)
python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 2 --send # ★ 真实购买 python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 2 --send # ★ 真实购买
python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 2 --send --debug python buy_ticket.py <二维码> --charge-id 2 --send --debug
@@ -60,7 +63,6 @@ from api import (
ChargelogConfirmError, ChargelogConfirmError,
ChargelogGuardError, ChargelogGuardError,
GetUserCharge, GetUserCharge,
GetGameCharge,
ticket_name, ticket_name,
GetNeedUserData, GetNeedUserData,
summarize_snapshot, summarize_snapshot,
@@ -99,7 +101,7 @@ def show_charges(user_id, label):
def parse_args(argv): def parse_args(argv):
opts = {"qr": "", "charge_id": 5, "send": False, "list": False, opts = {"qr": "", "charge_id": 5, "send": False, "list": False,
"debug": False, "skip_entry": False, "wait_before": 30.0} "debug": False, "skip_entry": False, "wait_before": 15.0}
i = 0 i = 0
while i < len(argv): while i < len(argv):
a = argv[i] a = argv[i]
@@ -136,27 +138,6 @@ def main() -> int:
setup_logging("buy_ticket") setup_logging("buy_ticket")
session = {"user_id": 0, "token": "", "login_dt": 0, "logged_in": False} session = {"user_id": 0, "token": "", "login_dt": 0, "logged_in": False}
try: try:
# ---- ★★ 最早的前置检查:这张票当前**上架了吗** ----
# ★ GetGameChargeApi 不需要登录(user_id=0),所以放在**扫码之前**,
# 不满足就直接退出 —— 不浪费二维码,也不产生任何登录会话。
# 依据 TicketManager.cs:137-150:真机也只买 GetGameChargeApi 列出来的票。
shop = GetGameCharge().get("gameChargeList") or []
avail = [int(g.get("chargeId")) for g in shop
if isinstance(g, dict) and g.get("chargeId") is not None]
log_info("当前可购买 chargeId:" + str(avail))
for g in shop:
log_info(" chargeId=" + str(g.get("chargeId"))
+ " " + ticket_name(g.get("chargeId"))
+ " money price=" + str(g.get("price"))
+ " 有效期 " + str(g.get("startDate")) + " ~ " + str(g.get("endDate")))
if opts["charge_id"] not in avail:
log_error("chargeId=" + str(opts["charge_id"])
+ "(" + ticket_name(opts["charge_id"])
+ ")**不在当前可购买清单里** —— 连登录都不做,直接退出。")
log_error(" 原因:服务端对未上架的票会 returnCode=0(实测过)。")
log_error(" 想买请用清单里的 chargeId:" + str(avail))
return 4
# ---- ★ 心跳:决定后续所有请求的 number 头 ---- # ---- ★ 心跳:决定后续所有请求的 number 头 ----
# 真机序列里 Ping 在 [11],紧接着才是 GetUserPreviewApi [12]。 # 真机序列里 Ping 在 [11],紧接着才是 GetUserPreviewApi [12]。
# 不跑的话 number 恒为 "0"(真机是 75)。 # 不跑的话 number 恒为 "0"(真机是 75)。
@@ -187,6 +168,10 @@ def main() -> int:
# ---- ★★ 跑前:必须确认账号当前**没有**持有功能票 ---- # ---- ★★ 跑前:必须确认账号当前**没有**持有功能票 ----
held_before = show_charges(user_id, "购买前") held_before = show_charges(user_id, "购买前")
if opts["list"]:
log_info("[--list] 只查询票券状态,不购买。")
return 0
aborted = False aborted = False
if held_before: if held_before:
log_error("账号当前已持有功能票,**拒绝购买**(重复购买有封号风险):") log_error("账号当前已持有功能票,**拒绝购买**(重复购买有封号风险):")
@@ -199,6 +184,7 @@ def main() -> int:
aborted = True aborted = True
else: else:
# ---- ★ 买票前等待(贴近真机节奏:真机 login 13:19:45 -> 买票 13:20:10,间隔 25s)---- # ---- ★ 买票前等待(贴近真机节奏:真机 login 13:19:45 -> 买票 13:20:10,间隔 25s)----
# 默认 15 秒(与 UpsertUserAll 的发包冷却一致)
if opts["wait_before"] > 0: if opts["wait_before"] > 0:
log_info("买票前等待 " + str(opts["wait_before"]) + " 秒 ...") log_info("买票前等待 " + str(opts["wait_before"]) + " 秒 ...")
time.sleep(opts["wait_before"]) time.sleep(opts["wait_before"])
@@ -211,6 +197,7 @@ def main() -> int:
dry_run=not opts["send"], dry_run=not opts["send"],
confirm=opts["send"], confirm=opts["send"],
guard_no_stock=True, guard_no_stock=True,
guard_purchasable=False, # ★ 不再按 GetGameCharge 上架清单拦截
place_id=PLACE_ID, region_id=REGION_ID, place_id=PLACE_ID, region_id=REGION_ID,
) )
+5 -5
View File
@@ -31,7 +31,7 @@ config.py —— 舞萌DX 纯网络脚本工程 · 运行时可配置项
# 一、网络与加密常量 # 一、网络与加密常量
# ============================================================================= # =============================================================================
# ★ BASE_URL / AES_KEY / AES_IV / OBFUSCATE_PARAM 已下沉到 api/maimai_net.py # ★ BASE_URL / AES_KEY / AES_IV / OBFUSCATE_PARAM 已下沉到 api/MaimaiNet.py
# --- 报文版本标识 --- # --- 报文版本标识 ---
# 依据:source/Assembly-CSharp/Net/NetHttpClient.cs:69 DefaultHttpHeaderEncryption = "1.55" # 依据:source/Assembly-CSharp/Net/NetHttpClient.cs:69 DefaultHttpHeaderEncryption = "1.55"
# (请求头 Mai-Encoding 的值;1.56 ROM 实测仍发 1.55) # (请求头 Mai-Encoding 的值;1.56 ROM 实测仍发 1.55)
@@ -109,7 +109,7 @@ AUTHV1_WRITE_CONFIG = False
# 依据:source/ChimeLib.NET/ChimeLib/NET/COMM/CCommGetUserData.cs # 依据:source/ChimeLib.NET/ChimeLib/NET/COMM/CCommGetUserData.cs
# + docs/舞萌DX_扫码登录协议技术规范.md # + docs/舞萌DX_扫码登录协议技术规范.md
# ★ aimedb / QR 常量已下沉到 api/chime.py # ★ aimedb / QR 常量已下沉到 api/Chime.py
# ============================================================================= # =============================================================================
# 三之二、★ 功能票(Ticket)主数据 # 三之二、★ 功能票(Ticket)主数据
# ============================================================================= # =============================================================================
@@ -128,7 +128,7 @@ AUTHV1_WRITE_CONFIG = False
# 1=Paid(付费,可在机台买) 2=Event 3=Free 4=Link 5=ShopWeekly 6=ShopChara # 1=Paid(付费,可在机台买) 2=Event 3=Free 4=Link 5=ShopWeekly 6=ShopChara
# ★ TICKET_CREDIT_NUM / TICKET_NAMES / PAID_TICKET_IDS / # ★ TICKET_CREDIT_NUM / TICKET_NAMES / PAID_TICKET_IDS /
# TICKET_VALID_HOUR_OFFSET / TICKET_VALID_DAYS # TICKET_VALID_HOUR_OFFSET / TICKET_VALID_DAYS
# 已下沉到 api/upsert_user_chargelog.py # 已下沉到 api/UpsertUserChargelog.py
#: 买票闸门(和 UpsertUserAll 一样,默认不放行) #: 买票闸门(和 UpsertUserAll 一样,默认不放行)
UPSERT_CHARGELOG_CONFIRM = False UPSERT_CHARGELOG_CONFIRM = False
@@ -227,7 +227,7 @@ PLAY_IS_FREEDOM_MODE = False
# 所以既推不出来也不会被服务端纠正 —— 填错只是个统计数字不对。 # 所以既推不出来也不会被服务端纠正 —— 填错只是个统计数字不对。
# 取值 = 该机台当天/本轮的累计游玩局数(每打一局 +1)。 # 取值 = 该机台当天/本轮的累计游玩局数(每打一局 +1)。
# 真机实测:19:21 那一局 = 9,22:31 那一局 = 10。 # 真机实测:19:21 那一局 = 9,22:31 那一局 = 10。
# ★ PLAY_LOCAL_PLAY_COUNT 恒为 2(已下沉到 api/upsert_user_all.py) # ★ PLAY_LOCAL_PLAY_COUNT 恒为 2(已下沉到 api/UpsertUserAll.py)
# --- ★ playSpecial 里的 "CalcSpecialNum"(机台硬件标志位)--- # --- ★ playSpecial 里的 "CalcSpecialNum"(机台硬件标志位)---
# #
# 依据:source/Assembly-CSharp/Manager/GameManager.cs:332-378 # 依据:source/Assembly-CSharp/Manager/GameManager.cs:332-378
@@ -256,7 +256,7 @@ PLAY_IS_FREEDOM_MODE = False
# 余数恰好 1024,与抓到的 CalcSpecialNum 完全吻合。 # 余数恰好 1024,与抓到的 CalcSpecialNum 完全吻合。
# #
# 改成 0 不会报错,但 playSpecial 的位模式就不是真机那种了。 # 改成 0 不会报错,但 playSpecial 的位模式就不是真机那种了。
# ★ PLAY_SPECIAL_NUM = 1024 已下沉到 api/upsert_user_all.py # ★ PLAY_SPECIAL_NUM = 1024 已下沉到 api/UpsertUserAll.py
# --- 用户总游玩次数增量 --- # --- 用户总游玩次数增量 ---
# #
# ★ 默认 0 = **userData.playCount / currentPlayCount 都不变**(本局不计入总次数)。 # ★ 默认 0 = **userData.playCount / currentPlayCount 都不变**(本局不计入总次数)。
BIN
View File
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 514 KiB

+156 -3
View File
@@ -27,6 +27,8 @@ import sys
sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
import api import api
import unlockmusic
import upsert
from api import ( from api import (
BITS_TO_ARRAY, BITS_TO_ARRAY,
JUDGE_BOXES, JUDGE_BOXES,
@@ -38,6 +40,7 @@ from api import (
build_delta, build_delta,
build_favorite_delta, build_favorite_delta,
build_play_from_config, build_play_from_config,
build_unlock_items,
build_user_all, build_user_all,
build_user_game_playlog, build_user_game_playlog,
build_user_playlog, build_user_playlog,
@@ -49,6 +52,13 @@ from api import (
UpsertUserChargelog, UpsertUserChargelog,
ChargelogConfirmError, ChargelogConfirmError,
ChargelogGuardError, ChargelogGuardError,
has_fresh_read,
held_charges,
last_read_age,
note_charge_purchase,
note_user_charge_read,
purchased_charge_ids,
reset_charge_guard,
ticket_name, ticket_name,
ticket_price, ticket_price,
calc_valid_date, calc_valid_date,
@@ -70,13 +80,13 @@ from api import (
login_date_time_now, login_date_time_now,
local_utc_offset_seconds, local_utc_offset_seconds,
) )
from api.upsert_user_all import ( from api.UpsertUserAll import (
ConfirmRequiredError, ConfirmRequiredError,
PatchError, PatchError,
UpsertUserAll, UpsertUserAll,
UserAllRequestVO, UserAllRequestVO,
) )
from api.upsert_user_chargelog import _now_string from api.UpsertUserChargelog import _now_string
# ★ 这些常量原先在 config.py,2026-10-06 已下沉到各 api 模块 —— 从 api 取。 # ★ 这些常量原先在 config.py,2026-10-06 已下沉到各 api 模块 —— 从 api 取。
from api import ( from api import (
@@ -351,7 +361,7 @@ fav_server_raw.append({"itemKind": None, "itemIdList": []})
_, fav_flags_raw = build_favorite_delta(fav_local, fav_server_raw) _, fav_flags_raw = build_favorite_delta(fav_local, fav_server_raw)
check("itemKind=null 的那条 -> 1(复刻真机 22212)", fav_flags_raw == "22212", fav_flags_raw) check("itemKind=null 的那条 -> 1(复刻真机 22212)", fav_flags_raw == "22212", fav_flags_raw)
# 归一化兜底:基线被 get_user_favorite.py 补齐 itemKind 后,服务器列表里 5 个 kind 齐全, # 归一化兜底:基线被 GetUserFavorite.py 补齐 itemKind 后,服务器列表里 5 个 kind 齐全,
# 单看列表已看不出 itemKind=10 原本是 null,必须靠 assume_missing 显式声明。 # 单看列表已看不出 itemKind=10 原本是 null,必须靠 assume_missing 显式声明。
fav_server_norm = [{"itemKind": k, "itemIdList": []} for k in (3, 1, 2, 10, 11)] fav_server_norm = [{"itemKind": k, "itemIdList": []} for k in (3, 1, 2, 10, 11)]
_, fav_flags_norm = build_favorite_delta(fav_local, fav_server_norm, (10,)) _, fav_flags_norm = build_favorite_delta(fav_local, fav_server_norm, (10,))
@@ -1102,6 +1112,149 @@ except ChargelogConfirmError:
check("买票未开闸门抛 ChargelogConfirmError(未发包)", True) check("买票未开闸门抛 ChargelogConfirmError(未发包)", True)
# =============================================================================
# 13.7 歌曲解锁(解禁)
# =============================================================================
section("13.7 歌曲解锁(解禁)")
# 依据 source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/VOExtensions.cs:981-1008
# kind5 = MusicUnlockList(歌曲本体)
# kind6 = MusicUnlockMasterList(Master)
# kind7 = MusicUnlockReMasterList(Re:Master)
# 依据 source/Assembly-CSharp/Manager/NotesListManager.cs:415/455
# `if (id < 10000) return true;` -> 标准谱 Master/Re:Master 天生解锁
_unl_std, _unl_std_notes = build_unlock_items([1085])
check("标准谱(<10000)只写 kind5,不写 kind6/7",
[it["itemKind"] for it in _unl_std] == [5], str([it["itemKind"] for it in _unl_std]))
check("解锁条目形态 = {itemKind,itemId,stock,isValid}",
_unl_std[0] == {"itemKind": 5, "itemId": 1085, "stock": 1, "isValid": True},
str(_unl_std[0]))
check("标准谱给出「天生解锁」说明",
any("天生解锁" in n for n in _unl_std_notes), str(_unl_std_notes))
_unl_dx, _ = build_unlock_items([11414])
check("DX 谱写 kind5 + kind6 + kind7",
[it["itemKind"] for it in _unl_dx] == [5, 6, 7], str([it["itemKind"] for it in _unl_dx]))
_unl_m, _ = build_unlock_items([11414], master=False)
check("master=False 不写 kind6", [it["itemKind"] for it in _unl_m] == [5, 7],
str([it["itemKind"] for it in _unl_m]))
_unl_r, _ = build_unlock_items([11414], remaster=False)
check("remaster=False 不写 kind7", [it["itemKind"] for it in _unl_r] == [5, 6],
str([it["itemKind"] for it in _unl_r]))
_unl_dup, _ = build_unlock_items([11414], existing=[{"itemKind": 5, "itemId": 11414}])
check("已存在的条目自动跳过(不重复插入)",
[it["itemKind"] for it in _unl_dup] == [6, 7], str([it["itemKind"] for it in _unl_dup]))
_unl_all, _ = build_unlock_items(
[11414], existing=[{"itemKind": k, "itemId": 11414} for k in (5, 6, 7)])
check("全都有时返回空列表", _unl_all == [], str(_unl_all))
check("musicId 重复只写一次", len(build_unlock_items([1085, 1085])[0]) == 1)
_ua_unl = build_user_all(baseline, login_date_time=1791159576, playlog_id=1,
unlock_music_ids=[11414])
check("build_user_all 把解锁条目追加进 userItemList",
[it["itemKind"] for it in _ua_unl["userItemList"]] == [5, 6, 7],
str(_ua_unl["userItemList"]))
check("解锁条目的位串全是 1(新增)", _ua_unl["isNewItemList"] == "111",
_ua_unl["isNewItemList"])
check("位串长度与 userItemList 条数一致",
len(_ua_unl["isNewItemList"]) == len(_ua_unl["userItemList"]))
check("不给 unlock_music_ids 时不产生 userItem 条目",
build_user_all(baseline, login_date_time=1791159576,
playlog_id=1)["userItemList"] == [])
_ua_unl3 = build_user_all(
baseline, login_date_time=1791159576, playlog_id=1,
extra_data={"userItemList": [{"itemKind": 5, "itemId": 1085,
"stock": 1, "isValid": True}],
"isNewItemList": "1"},
unlock_music_ids=[11414])
check("extra_data 给了 userItemList 时解锁条目追加在其后",
[it["itemId"] for it in _ua_unl3["userItemList"]] == [1085, 11414, 11414, 11414],
str([it["itemId"] for it in _ua_unl3["userItemList"]]))
check("已有条目的位串保留、新条目补 1", _ua_unl3["isNewItemList"] == "1111",
_ua_unl3["isNewItemList"])
# =============================================================================
# 13.8 unlockmusic.py 的参数解析(主脚本复用 upsert.run)
# =============================================================================
section("13.8 unlockmusic.py 参数解析")
_uopts = unlockmusic.parse_args(["QRCODE", "--music", "11414", "--send"])
check("--music 解析成 int 列表", _uopts["unlock_music"] == [11414],
str(_uopts["unlock_music"]))
check("二维码取第一个非 -- 参数", _uopts["qr"] == "QRCODE", _uopts["qr"])
check("--send 置位", _uopts["send"] is True)
_uopts = unlockmusic.parse_args(["QR", "--music", "1085,11414", "--music", "7"])
check("逗号(含中文逗号)+ 可重复都认",
_uopts["unlock_music"] == [1085, 11414, 7], str(_uopts["unlock_music"]))
_uopts = unlockmusic.parse_args(["QR", "--unlock-music", "11414",
"--no-unlock-master", "--no-unlock-remaster"])
check("--unlock-music 是 --music 的别名", _uopts["unlock_music"] == [11414])
check("两个难度开关默认 True、可关掉",
_uopts["unlock_master"] is False and _uopts["unlock_remaster"] is False)
_uopts = unlockmusic.parse_args(["QR", "--music", "abc"])
check("非法 musicId 记进 unlock_bad", _uopts.get("unlock_bad") == "abc")
check("upsert.parse_args 不再认识 --unlock-music",
"unlock_music" not in upsert.parse_args(["QR", "--unlock-music", "11414"]))
check("upsert.run 存在且可被别的脚本复用", callable(getattr(upsert, "run", None)))
# =============================================================================
# 13.9 买票前置闸门(必须先跑 GetUserCharge)
# =============================================================================
section("13.9 买票前置闸门(必须先跑 GetUserCharge)")
reset_charge_guard()
check("没查过票时 has_fresh_read 为 False", has_fresh_read(55555) is False)
check("没查过票时 last_read_age 为 None", last_read_age(55555) is None)
note_user_charge_read(55555, [{"chargeId": 2, "stock": 0},
{"chargeId": 5, "stock": 1}])
check("查过之后 has_fresh_read 为 True", has_fresh_read(55555) is True)
check("held_charges 只挑 stock>0 的",
[c["chargeId"] for c in held_charges(55555)] == [5], str(held_charges(55555)))
try:
UpsertUserChargelog(66666, 2, 1791159576, user_data={},
guard_purchasable=False, dry_run=True)
check("没查票就买票应抛 ChargelogGuardError", False, "未抛异常")
except ChargelogGuardError as exc:
check("没查票就买票抛 ChargelogGuardError(未发包)", True)
check("报错信息里点明要先调 GetUserCharge",
"GetUserCharge" in str(exc), str(exc)[:120])
check("显式传 charge_list 视为已查票(可通过)",
UpsertUserChargelog(66666, 2, 1791159576, charge_list=[], user_data={},
guard_purchasable=False,
dry_run=True).userCharge.chargeId == 2)
note_charge_purchase(77777, 2)
check("purchased_charge_ids 记录已买", purchased_charge_ids(77777) == [2])
note_user_charge_read(77777, [])
try:
UpsertUserChargelog(77777, 2, 1791159576, charge_list=[], user_data={},
guard_purchasable=False, dry_run=True)
check("同进程重复买票应被拦下", False, "未抛异常")
except ChargelogGuardError as exc:
check("同进程重复买票抛 ChargelogGuardError", True)
check("报错信息点明已经买过", "已经买过" in str(exc), str(exc)[:120])
reset_charge_guard()
check("reset 之后记忆清空",
has_fresh_read(55555) is False and purchased_charge_ids(77777) == [])
# ============================================================================= # =============================================================================
# 14. 副作用闸门 # 14. 副作用闸门
# ============================================================================= # =============================================================================
+138
View File
@@ -0,0 +1,138 @@
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
unlockmusic.py —— 主脚本:扫码登录 → 解锁(解禁)歌曲 → 登出
================================================================================
**它没有自己的协议实现** —— 整个流程直接复用 `upsert.py` 的 `run()`:
扫码 → 预览 → 登录 → UpsertUserAll → 落库回查 → 登出,一模一样。
唯一多出来的东西是"要解锁哪些歌"这个入参。
--------------------------------------------------------------------------------
为什么解锁不用单独的接口
--------------------------------------------------------------------------------
游戏里解锁不是一次独立的网络请求,而是**往 userItemList 里补几条 UserItem**:
itemKind = 5 歌曲本体解锁(MusicUnlockList)
itemKind = 6 Master 难度解锁(MusicUnlockMasterList)
itemKind = 7 Re:Master 难度解锁(MusicUnlockReMasterList)
依据 source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/VOExtensions.cs:981-1008
(UserData.cs:132-138 那四个解锁列表不是独立节点,是并进 userItemList 的)。
条目长这样:
{"itemKind": 5, "itemId": 11414, "stock": 1, "isValid": true}
★ 标准谱(musicId < 10000)的 Master / Re:Master **天生解锁**,不会写 kind6/7
(source/Assembly-CSharp/Manager/NotesListManager.cs:415/455 开头就是
`if (id < 10000) return true;`);只有 DX 谱(>= 10000)才需要额外解禁。
★ 服务器上已经有的条目**自动跳过** —— 重复插入会让服务端直接 HTTP 500。
★ Re:Master 还受活动开关约束(IsUnlockReMaster 里的 IsOpenEvent),
那是机台侧开关,脚本改不了;写了也可能进游戏仍是灰的。
★ 本功能**没有真机抓包可对照**(机台侧的解锁不上报),是按源码实现的。
--------------------------------------------------------------------------------
用法
--------------------------------------------------------------------------------
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 # 预检,不发包
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send # ★ 真实解锁
python unlockmusic.py <二维码> --music 1085,11414 --send # 多首,逗号分隔
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send --no-unlock-remaster
# 只要歌曲本体,不解禁任何难度
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send --no-unlock-master --no-unlock-remaster
# 和其它主脚本一样的通用开关
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send --debug
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send --cooldown 0
python unlockmusic.py <二维码> --music 11414 --send --no-verify
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| `--music ID[,ID...]` | 要解锁的 musicId,可重复、可逗号分隔(`--unlock-music` 也认) |
| `--send` | 真正发包(不加就是预检,零副作用) |
| `--no-unlock-master` | 不解禁 Master |
| `--no-unlock-remaster` | 不解禁 Re:Master |
| `--cooldown N` | 发包前冷却秒数,默认取 config 的 15 秒 |
| `--no-verify` | 跳过上传后的落库回查 |
| `--debug` | 本次运行打印完整收发报文 |
日志同样是 logs/latest.log(覆盖)+ logs/YYYY-MM-DD.log(追加)。
"""
from __future__ import annotations
import sys
import upsert
from api import log_error, setup_logging, teardown_logging
def parse_args(argv):
"""极简命令行解析:第一个非 -- 开头的参数是二维码。"""
opts = {"qr": "", "send": False, "debug": False, "no_verify": False,
"cooldown": None, "extra_data": [],
"unlock_music": [], "unlock_master": True, "unlock_remaster": True}
i = 0
while i < len(argv):
a = argv[i]
if a == "--send":
opts["send"] = True
elif a == "--debug":
opts["debug"] = True
elif a == "--no-verify":
opts["no_verify"] = True
elif a == "--extra-data" and i + 1 < len(argv):
opts["extra_data"].append(argv[i + 1])
i += 1
elif a == "--cooldown" and i + 1 < len(argv):
opts["cooldown"] = float(argv[i + 1])
i += 1
elif a in ("--music", "--unlock-music") and i + 1 < len(argv):
# 可重复;也支持逗号分隔(中英文逗号都认)
for part in str(argv[i + 1]).replace(",", ",").split(","):
part = part.strip()
if not part:
continue
try:
opts["unlock_music"].append(int(part))
except ValueError:
opts["unlock_bad"] = part
i += 1
elif a == "--no-unlock-master":
opts["unlock_master"] = False
elif a == "--no-unlock-remaster":
opts["unlock_remaster"] = False
elif not a.startswith("--") and not opts["qr"]:
opts["qr"] = a
i += 1
return opts
def main() -> int:
opts = parse_args(sys.argv[1:])
if not opts["qr"] or not opts["unlock_music"]:
# 没有二维码、或者没有指定要解锁哪首 —— 直接把用法打出来
print(__doc__)
return 1
if opts.get("unlock_bad"):
# 参数本身就不对,连扫码都不用做
setup_logging("unlockmusic")
log_error("--music 里有非法 musicId:" + str(opts["unlock_bad"]))
teardown_logging()
return 6
# ★ 整个流程复用 upsert.run(),这里只多传三个解锁参数
return upsert.run(
opts,
unlock_music=opts["unlock_music"],
unlock_master=opts["unlock_master"],
unlock_remaster=opts["unlock_remaster"],
log_name="unlockmusic",
)
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+39 -6
View File
@@ -29,9 +29,12 @@ upsert.py —— 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出
python upsert.py <二维码> # 预检:登录 + 抓快照 + 组包,不发包 python upsert.py <二维码> # 预检:登录 + 抓快照 + 组包,不发包
python upsert.py <二维码> --send # 真实上传成绩(★ 有副作用,不可撤销) python upsert.py <二维码> --send # 真实上传成绩(★ 有副作用,不可撤销)
python upsert.py <二维码> --send --debug # 同上,日志里带完整收发报文 python upsert.py <二维码> --send --debug # 同上,日志里带完整收发报文
python upsert.py <二维码> --send --cooldown 0 # 跳过发包前的 60 秒冷却 python upsert.py <二维码> --send --cooldown 0 # 跳过发包前的 15 秒冷却
python upsert.py <二维码> --send --no-verify # 跳过上传后的落库回查 python upsert.py <二维码> --send --no-verify # 跳过上传后的落库回查
# ★ 解锁(解禁)歌曲请用另一个主脚本(它复用本脚本的整套流程)
python unlockmusic.py <二维码> --send --music 11414
# ★ 额外塞节点(--extra-data,可重复,后给的覆盖先给的) # ★ 额外塞节点(--extra-data,可重复,后给的覆盖先给的)
python upsert.py <二维码> --send --extra-data extra.json python upsert.py <二维码> --send --extra-data extra.json
python upsert.py <二维码> --send --extra-data '{"isNewMapList":"1"}' python upsert.py <二维码> --send --extra-data '{"isNewMapList":"1"}'
@@ -83,6 +86,17 @@ upsert.py —— 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出
新增条目请显式传 "1","0" 表示存量更新。 新增条目请显式传 "1","0" 表示存量更新。
★ JSON 在**扫码之前**就校验,写错了直接退出,不会浪费二维码。 ★ JSON 在**扫码之前**就校验,写错了直接退出,不会浪费二维码。
--------------------------------------------------------------------------------
★ 这个文件同时是一个可复用的模块
--------------------------------------------------------------------------------
`run(opts, ...)` 就是整套流程(扫码 → 预览 → 登录 → UpsertUserAll → 登出),
`main()` 只做参数解析然后调它。所以别的主脚本可以直接:
import upsert
sys.exit(upsert.run({"qr": qr, "send": True, ...}, log_name="unlockmusic"))
unlockmusic.py 就是这么写的 —— 它只多了一个"要解锁哪些歌"的入参。
── 在代码里直接调 api 的等价写法 ── ── 在代码里直接调 api 的等价写法 ──
UpsertUserAll( UpsertUserAll(
@@ -146,19 +160,24 @@ def parse_args(argv):
return opts return opts
def main() -> int: def run(opts, *, unlock_music=None, unlock_master=True, unlock_remaster=True,
opts = parse_args(sys.argv[1:]) log_name="upsert") -> int:
if not opts["qr"]: """跑完整套流程。upsert.py 自己用,unlockmusic.py 也复用它。
opts 里必须有的键:qr / send / debug / no_verify / cooldown / extra_data
unlock_music / unlock_master / unlock_remaster 三个是解锁用的,upsert.py 不传。
"""
if not opts.get("qr"):
print(__doc__) print(__doc__)
return 1 return 1
# --debug 只影响本次运行,不改 config.py # --debug 只影响本次运行,不改 config.py
if opts["debug"]: if opts.get("debug"):
import config as _cfg import config as _cfg
_cfg.LOG_LEVEL = "debug" _cfg.LOG_LEVEL = "debug"
# 日志会话:开头一句。之后每次 api 调用都会自动记录,主脚本不用再写日志 # 日志会话:开头一句。之后每次 api 调用都会自动记录,主脚本不用再写日志
setup_logging("upsert") setup_logging(log_name)
# ---- ★ 先解析 --extra-data(放在扫码之前:JSON 写错就别浪费二维码了)---- # ---- ★ 先解析 --extra-data(放在扫码之前:JSON 写错就别浪费二维码了)----
extra = None extra = None
@@ -186,6 +205,13 @@ def main() -> int:
extra = merged extra = merged
log_info("--extra-data 合计 " + str(len(extra)) + " 个节点:" + ", ".join(extra)) log_info("--extra-data 合计 " + str(len(extra)) + " 个节点:" + ", ".join(extra))
# ---- 解锁参数校验(同样放在扫码之前)----
if unlock_music:
log_info("要解锁 " + str(len(unlock_music)) + " 首:"
+ ", ".join(str(m) for m in unlock_music)
+ "(Master=" + str(unlock_master)
+ " / Re:Master=" + str(unlock_remaster) + ")")
# 会话状态:保证异常时也能登出(否则账号会卡在 isLogin=True,下次登录 returnCode=100) # 会话状态:保证异常时也能登出(否则账号会卡在 isLogin=True,下次登录 returnCode=100)
session = {"user_id": 0, "token": "", "login_dt": 0, "logged_in": False} session = {"user_id": 0, "token": "", "login_dt": 0, "logged_in": False}
try: try:
@@ -210,6 +236,9 @@ def main() -> int:
auth_date_time=login.dateTime, auth_date_time=login.dateTime,
token=token, token=token,
extra_data=extra, extra_data=extra,
unlock_music_ids=unlock_music or None,
unlock_master=unlock_master,
unlock_remaster=unlock_remaster,
dry_run=not opts["send"], dry_run=not opts["send"],
confirm=opts["send"], confirm=opts["send"],
cooldown_sec=opts["cooldown"], cooldown_sec=opts["cooldown"],
@@ -235,5 +264,9 @@ def main() -> int:
teardown_logging() teardown_logging()
def main() -> int:
return run(parse_args(sys.argv[1:]), log_name="upsert")
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
sys.exit(main()) sys.exit(main())
+1 -1
View File
@@ -78,7 +78,7 @@ from api import (
ConfirmRequiredError, ConfirmRequiredError,
ticket_name, ticket_name,
Ping, Ping,
# ★ 原先在 config.py,已下沉到 api/upsert_user_chargelog.py # ★ 原先在 config.py,已下沉到 api/UpsertUserChargelog.py
TICKET_CREDIT_NUM, TICKET_CREDIT_NUM,
) )
from config import ( from config import (