feat: WaHappy v0 —— 舞萌DX 纯网络游戏助手(占位版)

当前仅 upsert.py 可用:扫码登录 -> 上传一局成绩 -> 落库回查 -> 登出。

- api/ 下 40+ 个接口模块已实现,236 项零网络自检全绿
- 上传成绩链路已真机跑通,报文与真机抓包逐字节一致
- 开发文档见 docs 分支;source/ 与 logs/ 不入库
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Txiaochen
2026-10-06 14:42:06 +08:00
commit 1636a79141
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@@ -0,0 +1,169 @@
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
upsert.py —— 主脚本:扫码登录 → 上传成绩 → 登出
================================================================================
整条流程只有四步,而且**一行日志都不用自己写** ——
每个 api 函数被调用时会自动打印:
=== UserLogin 开始运行 ===
[接口说明] 用户正式登录(开启本次登录会话)。
[位置参数] 12345678, 'iUfgRmjr...'
[关键字参数] region_id=1, place_id=1000
=== UserLogin 运行结束 ===
日志模式改 config.py 一行:
LOG_LEVEL = "info" 只展示 api 脚本的运行情况和结果
LOG_LEVEL = "debug" 额外展示向 api 发送的数据与 api 返回的数据
日志文件(两种同时写):
logs/latest.log 只含**当次**主脚本运行(下次覆盖)
logs/YYYY-MM-DD.log 存放**当日**产生的所有日志(追加)
--------------------------------------------------------------------------------
用法
--------------------------------------------------------------------------------
python upsert.py <二维码> # 预检:登录 + 抓快照 + 组包,不发包
python upsert.py <二维码> --send # 真实上传成绩(★ 有副作用,不可撤销)
python upsert.py <二维码> --send --debug # 同上,日志里带完整收发报文
python upsert.py <二维码> --send --cooldown 0 # 跳过发包前的 60 秒冷却
python upsert.py <二维码> --send --no-verify # 跳过上传后的落库回查
--------------------------------------------------------------------------------
★ UpsertUserAll 一个函数就把整条结算链路跑完了
--------------------------------------------------------------------------------
1. 抓基线快照(没传 snapshot 时自动抓,用 token)
2. 从快照推本局 5 只角色(游玩前等级)
3. 构造本局成绩明细 userPlaylogList
4. 调前置接口 GetUserNewItemListApi
5. 组装 upsertUserAll 的 36 个节点(快照基线 + 本局演算 + 差分)
6. 合并 extra_data 里的外部 JSON
7. 发包前自检
8. 冷却 -> 真实发包
9. 落库回查(重新拉服务器数据,确认真的写进去了)
想额外塞几个节点(比如本局拿到的新 KaleidxScope 门)就传 extra_data:
UpsertUserAll(
user_id, login.loginId,
login_date_time=login.loginDateTime,
auth_date_time=login.dateTime,
token=token,
extra_data={
"userKaleidxScopeList": [{"gateId": 1, "isGateFound": True, ...}],
"isNewKaleidxScopeList": "1",
},
confirm=True,
)
extra_data 接受 dict / JSON 字符串 / JSON 文件路径;
键必须是 36 个节点之一,没给位串时会按数组长度自动补并给出提示。
"""
from __future__ import annotations
import sys
from api import (
setup_logging,
teardown_logging,
log_error,
ParseQRCode,
UserPreview,
UserLogin,
UserLogout,
LogoutType,
UpsertUserAll,
ConfirmRequiredError,
)
from config import PLACE_ID, REGION_ID
def parse_args(argv):
"""极简命令行解析:第一个非 -- 开头的参数是二维码。"""
opts = {"qr": "", "send": False, "debug": False, "no_verify": False, "cooldown": None}
i = 0
while i < len(argv):
a = argv[i]
if a == "--send":
opts["send"] = True
elif a == "--debug":
opts["debug"] = True
elif a == "--no-verify":
opts["no_verify"] = True
elif a == "--cooldown" and i + 1 < len(argv):
opts["cooldown"] = float(argv[i + 1])
i += 1
elif not a.startswith("--") and not opts["qr"]:
opts["qr"] = a
i += 1
return opts
def main() -> int:
opts = parse_args(sys.argv[1:])
if not opts["qr"]:
print(__doc__)
return 1
# --debug 只影响本次运行,不改 config.py
if opts["debug"]:
import config as _cfg
_cfg.LOG_LEVEL = "debug"
# 日志会话:开头一句。之后每次 api 调用都会自动记录,主脚本不用再写日志
setup_logging("upsert")
# 会话状态:保证异常时也能登出(否则账号会卡在 isLogin=True,下次登录 returnCode=100)
session = {"user_id": 0, "token": "", "login_dt": 0, "logged_in": False}
try:
# ---- 扫码:二维码 -> userId + token ----
user_id, token = ParseQRCode(opts["qr"])
session.update(user_id=user_id, token=token)
# ---- 预览:顺便挡住「账号已在游戏中」的情况,避免顶号 ----
preview = UserPreview(user_id, token)
if preview.isLogin:
log_error("账号处于已登录状态,请先在机台登出或等待会话超时")
return 2
# ---- 登录:拿到 playlogId 与 loginDateTime(结算上报要用)----
login = UserLogin(user_id, token, region_id=REGION_ID, place_id=PLACE_ID)
session.update(login_dt=login.loginDateTime, logged_in=True)
# ---- 结算:★ 一个函数搞定构造 + 发包 + 落库回查 ----
UpsertUserAll(
user_id, login.loginId,
login_date_time=login.loginDateTime,
auth_date_time=login.dateTime,
token=token,
dry_run=not opts["send"],
confirm=opts["send"],
cooldown_sec=opts["cooldown"],
verify_landing=not opts["no_verify"],
place_id=PLACE_ID, region_id=REGION_ID,
)
return 0
except ConfirmRequiredError:
return 5
except Exception as exc:
log_error(type(exc).__name__ + ": " + str(exc))
return 1
finally:
# 兜底登出:登录过且还没登出就释放会话,否则账号卡在 isLogin=True
if session["logged_in"]:
try:
UserLogout(session["user_id"], session["token"], session["login_dt"],
logout_type=LogoutType.TestIn,
region_id=REGION_ID, place_id=PLACE_ID)
except Exception as exc:
log_error("[收尾] 强制登出失败(会话可能需等待服务端超时):" + str(exc))
teardown_logging()
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())