feat: WaHappy v0 —— 舞萌DX 纯网络游戏助手(占位版)

当前仅 upsert.py 可用:扫码登录 -> 上传一局成绩 -> 落库回查 -> 登出。

- api/ 下 40+ 个接口模块已实现,236 项零网络自检全绿
- 上传成绩链路已真机跑通,报文与真机抓包逐字节一致
- 开发文档见 docs 分支;source/ 与 logs/ 不入库
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Txiaochen
2026-10-06 14:42:06 +08:00
commit 1636a79141
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@@ -0,0 +1,47 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
user_option.py —— 取用户游戏设置(GetUserOptionApi)
================================================================================
取玩家的音符速度、判定显示、音量等游戏内设置(48 个字段)。
对应接口:GetUserOptionApi
请求体 :UserIdRequestVO
响应 :userOption 的字段直接平铺在响应顶层
依据 :source/Assembly-CSharp/Net.VO.Mai2/UserOptionRequestVO.cs
★ 形态提醒:Get 侧响应是**平铺**的(顶层直接就是 optionKind/noteSpeed/...),
而回传 Upsert 时要包成单元素数组 userOption:[{...}]。
裁剪时要丢掉 tempoVolume(真机 Upsert 报文里没有这个字段)。
调用示例:
from api import UserOption
"""
from __future__ import annotations
from typing import Any, Dict, Optional
from config import CLIENT_ID, TIMEOUT_MS
from .log_setup import log_info
from .maimai_net import MaimaiNetClient
from .user_getter_common import _get, UserIdRequestVO
def UserOption(
user_id: int,
*,
client_id: str = CLIENT_ID,
timeout_ms: Optional[int] = None,
client: Optional[MaimaiNetClient] = None,
) -> Dict[str, Any]:
"""
取用户游戏设置(对应 GetUserOptionApi)。
返回:
原始响应 dict,设置字段平铺在顶层
"""
log_info("取用户游戏设置:user_id=" + str(user_id))
return _get("GetUserOptionApi", UserIdRequestVO(userId=user_id), user_id,
client_id=client_id, timeout_ms=timeout_ms, client=client)