# ログインボーナス!やったね!
# セガ秘 内部使用のみ(トレードマーク)

import rapidjson as json
from loguru import logger

from Config import *
from API_TitleServer import apiSDGB
from HelperLogInOut import apiLogin, apiLogout, generateTimestamp
from HelperFullPlay import implFullPlayAction

class NoSelectedBonusError(Exception):
    pass

def apiQueryLoginBonus(userId:int) -> str:
    """ログインボーナスを取得する API"""
    data = json.dumps({
        "userId": int(userId),
        "nextIndex": 0,
        "maxCount": 2000
    })
    return apiSDGB(data, "GetUserLoginBonusApi", userId)

def implLoginBonus(userId: int, currentLoginTimestamp:int, currentLoginResult, bonusGenerateMode=1):
    """
    ログインボーナスデータをアップロードする
    bonusGenerateMode は、ログインボーナスを生成する方法を指定します。
    1: 選択したボーナスのみ MAX にする(選択したボーナスはないの場合は False を返す)
    2: 全部 MAX にする
    """
    musicData = {
    "musicId": 674, # Magical Flavor
    "level": 0,
    "playCount": 2,
    "achievement": 0,
    "comboStatus": 0,
    "syncStatus": 0,
    "deluxscoreMax": 0,
    "scoreRank": 0,
    "extNum1": 0
    }
    # サーバーからログインボーナスデータを取得
    data = json.dumps({
        "userId": int(userId),
        "nextIndex": 0,
        "maxCount": 2000
    })
    UserLoginBonusResponse = json.loads(apiSDGB(data, "GetUserLoginBonusApi", userId))
    # ログインボーナスリストを生成、それから処理してアップロード
    UserLoginBonusList = UserLoginBonusResponse['userLoginBonusList']
    finalBonusList = generateLoginBonusList(UserLoginBonusList, bonusGenerateMode)
    if not finalBonusList:
        return False #ログインボーナスを選択していないから失敗
    # UserAllのパッチ
    userAllPatches = {
    "upsertUserAll": {
        "userMusicDetailList": [musicData],
        "isNewMusicDetailList": "1", #上書きしない
        "userLoginBonusList": finalBonusList,
        "isNewLoginBonusList": "0" * len(finalBonusList)
    }}
    result = implFullPlayAction(userId, currentLoginTimestamp, currentLoginResult, musicData, userAllPatches)
    return result

def generateLoginBonusList(UserLoginBonusList, generateMode=1):
    """
    ログインボーナスリストを生成します。
    generateMode は、ログインボーナスを生成する方法を指定します。
    1: 選択したボーナスのみ MAX にする(選択したボーナスはないの場合は False を返す)
    2: 全部 MAX にする
    """
    # HDDから、ログインボーナスデータを読み込む
    # アップデートがある場合、このファイルを更新する必要があります
    # 必ず最新のデータを使用してください
    try:
        with open(loginBonusDBPath, encoding='utf-8') as file:
            cache = json.load(file)
    except FileNotFoundError:
        try:
            with open(loginBonusDBPathFallback, encoding='utf-8') as file:
                cache = json.load(file)
        except:
            raise FileNotFoundError("ログインボーナスデータベースを読み込めません")
            
    loginBonusIdList = [item['id'] for item in cache]
    logger.debug(f"ログインボーナスIDリスト: {loginBonusIdList}")

    # ログインボーナスの MAX POINT は5の場合があります
    # その全部のボーナスIDをこのリストに追加してください
    # 必ず最新のデータを使用してください
    Bonus5Id = [12, 29, 30, 38, 43, 604]
    
    # UserBonusList から bonusId を取得
    UserLoginBonusIdList = [item['bonusId'] for item in UserLoginBonusList]
    
    # 存在しないボーナス
    NonExistingBonuses = list(set(loginBonusIdList) - set(UserLoginBonusIdList))
    logger.debug(f"存在しないボーナス: {NonExistingBonuses}")

    bonusList = []
    if generateMode == 1: #選択したボーナスのみ MAX にする
        for item in UserLoginBonusList:
            if item['isCurrent'] and not item['isComplete']:
                point = 4 if item['bonusId'] in Bonus5Id else 9
                data = {
                    "bonusId": item['bonusId'],
                    "point": point,
                    "isCurrent": True,
                    "isComplete": False
                }
                bonusList.append(data)
        if len(bonusList) == 0:
            raise NoSelectedBonusError("選択したログインボーナスがありません")
    elif generateMode == 2: #全部 MAX にする
        # 存在しているボーナスを追加
        for item in UserLoginBonusList:
            if not item['isComplete']:
                data = {
                    "bonusId": item['bonusId'],
                    "point": 4 if item['bonusId'] in Bonus5Id else 9,
                    "isCurrent": item['isCurrent'],
                    "isComplete": False
                }
                bonusList.append(data)
            elif item['bonusId'] == 999:
                data = {
                    "bonusId": 999,
                    "point": (item['point'] // 10) * 10 + 9,
                    "isCurrent": item['isCurrent'],
                    "isComplete": False
                }
                bonusList.append(data)
        # 存在しないボーナスを追加
        for bonusId in NonExistingBonuses:
            data = {
                "bonusId": bonusId,
                "point": 4 if bonusId in Bonus5Id else 9,
                "isCurrent": False,
                "isComplete": False
            }
            bonusList.append(data)
    else:
        raise ValueError("generateMode は 1 または 2 でなければなりません")
    
    logger.debug(f"ログインボーナスリスト: {bonusList}")
    return bonusList

if __name__ == "__main__":
    # ログインボーナスデータをアップロードする
    userId = testUid8
    currentLoginTimestamp = generateTimestamp()
    currentLoginResult = apiLogin(currentLoginTimestamp, userId)
    implLoginBonus(userId, currentLoginTimestamp, currentLoginResult, 2)
    apiLogout(currentLoginTimestamp, userId)