import 'package:flutter/foundation.dart'; import '../config/title_server_config.dart'; import '../services/api_service.dart'; import '../services/title_api_service.dart'; import 'session_share.dart'; import 'user_data.dart'; import 'user_preview.dart'; /// [SessionModel.restoreFromShare] 的结果。 class SessionRestoreResult { /// `true` 表示沿用了连接信息里的 JSESSIONID;`false` 表示用令牌重新登录, /// 拿到了一份新 Cookie。 final bool reusedCookie; /// 沿用旧会话时顺带拉到的用户数据与概要(HomePage 直接展示,省一次请求)。 final UserDataBean? userData; final UserPreviewDataBean? preview; /// 服务器认为这次会话仍在登录中(`preview.isLogin`),或刚用令牌登录成功。 /// 只有为 `true` 时票据与风险页才开放写入,并且照常吃 60 秒登录后冷却。 final bool loggedIn; const SessionRestoreResult({ required this.reusedCookie, this.userData, this.preview, this.loggedIn = false, }); } class SessionModel extends ChangeNotifier { static final SessionModel instance = SessionModel._(); SessionModel._(); final ApiService _apiService = ApiService(); LoginResult? _loginResult; UserLoginResult? _gameLogin; String? _cookies; LoginResult? get loginResult => _loginResult; UserLoginResult? get gameLogin => _gameLogin; String? get cookies => _cookies; static String extractQRCode(String qrCodeToken) => ApiService.extractQRCode(qrCodeToken); Future loginWithQr(String qrCodeToken) async { final result = await _apiService.login(qrCodeToken); if (result.success) { _loginResult = result; notifyListeners(); } return result; } Future loginGame({ required int userId, required String token, }) async { final config = TitleServerConfigHolder().config; if (config == null) { throw const TitleApiException('Title Server 未配置'); } // Session cookie comes from the UserLoginApi response itself (empurple). final service = TitleApiService(config); final login = await service.userLoginFull(userId: userId, token: token); updateCookies(service.cookies); _gameLogin = login; notifyListeners(); return login; } Future logoutGame({required int userId, String? cookies}) async { final login = _gameLogin; if (login == null) return; final config = TitleServerConfigHolder().config; if (config == null) return; final service = TitleApiService(config, cookies: cookies ?? _cookies); try { await service.userLogout( userId: userId, loginDateTime: login.loginDateTime, ); } catch (_) { // best-effort } _gameLogin = null; notifyListeners(); } void setGameLogin(UserLoginResult? login) { _gameLogin = login; notifyListeners(); } /// 实验性:导出连接信息(用户 ID + JSESSIONID + 令牌)。 SessionShare exportConnectionInfo({ required int userId, required String token, }) => SessionShare( userId: userId, token: token, loginId: _gameLogin?.loginId ?? 0, cookie: _cookies, ); /// 实验性:用连接信息恢复会话。 /// /// 带着可用的 JSESSIONID 时沿用这个会话继续交互,不重发 `UserLoginApi`; /// 没有 Cookie 或 Cookie 已失效,才退回去用令牌登录一次拿新 Cookie。 Future restoreFromShare(SessionShare share) async { final cookie = share.jsessionid; if (cookie != null) { final resumed = await _resumeCookieSession(share, cookie); if (resumed != null) { notifyListeners(); return resumed; } } if (!share.hasToken) { throw const TitleApiException('连接信息里的 Cookie 已失效,且没有可用于重新登录的令牌'); } await loginGame(userId: share.userId, token: share.token); // UserLoginApi 成功了,登录态直接可用,照常吃登录后 60 秒冷却。 return const SessionRestoreResult(reusedCookie: false, loggedIn: true); } /// 沿用连接信息里的 JSESSIONID 继续这次会话;服务器已经不认这份 Cookie 时 /// 返回 `null`,由调用方退回去用令牌重新登录。 Future _resumeCookieSession( SessionShare share, String cookie, ) async { final service = TitleApiService.fromHolder(cookies: cookie); if (service == null) return null; try { final json = await service.getUserData(share.userId); // 会话失效时服务器仍可能回一个不含 userData 的包,不能当成登录成功。 if (json['userData'] is! Map) return null; final userData = UserDataBean.fromJson(json); UserPreviewDataBean? preview; if (share.hasToken) { // isLogin 是服务器对「这次会话还挂在机上」的判定,风险页要用的 loginId // 也在这里。令牌过期拉不到 preview 就只放开读取,按未登录处理。 try { preview = await service.getUserPreview( userId: share.userId, token: share.token, ); } on TitleApiException { preview = null; } } updateCookies(service.cookies); // 服务器说这次会话还挂在机上,就按已登录处理:loginDateTime 取当下, // 风险页与票据照常吃「登录后 60 秒冷却」,不用重新 UserLoginApi。 if (preview != null && preview.isLogin) { _gameLogin = UserLoginResult( token: share.token, // 优先用导出端带过来的 loginId(那是服务器给这次登录的真实 id), // 导出端没有才退回 preview 里的字段。 loginId: share.loginId != 0 ? share.loginId : preview.loginId, lastLoginDate: preview.lastLoginDate, loginDateTime: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000, ); } return SessionRestoreResult( reusedCookie: true, userData: userData, preview: preview, loggedIn: _gameLogin != null, ); } on TitleApiException { return null; } } void updateCookies(String? cookies) { if (cookies != null && cookies.isNotEmpty) { _cookies = cookies; } } void reset() { _loginResult = null; _gameLogin = null; _cookies = null; notifyListeners(); } }