# Ichino 基于 QR Code 登录的 maimai DX 国服第三方客户端,Flutter 实现,覆盖 Android / iOS / Web / Windows / macOS / Linux。 包名 `ichino`,应用标识 `dev.naominet.ichino`。 > ⚠️ 「风险」页里的功能会向服务器发送伪造的 `UpsertUserAllApi` 数据包,属于高危操作, > 可能封号。请自行评估风险。 ## 功能 | 入口 | 说明 | | --- | --- | | 主页 | Aime 登录(QR / 令牌)、Rating 详情、入坑信息、游玩统计、状态 | | 票据 | 功能票查询与使用 | | B50 | Best 50 成绩图,可导出 PNG(移植自 Empurple 的 `Best50ImageRenderer`) | | 风险 | 歌曲解锁、收藏品获取、旅行伙伴发放与编组 | | 设置 | Title Server / Auth Server / 机器参数,支持配置导入导出 | ## 开发 ```bash flutter pub get flutter run # 默认设备 flutter run -d chrome # Web flutter analyze # 需保持 0 error/warning flutter test ``` 构建产物: ```bash flutter build apk --release # Android flutter build windows --release # Windows(产物为 ichino.exe) flutter build macos --release # macOS flutter build linux --release # Linux flutter build web --release # Web flutter build ios --release --no-codesign # iOS(无证书时只验证可编译) ``` ## 目录结构 ``` lib/ ├── main.dart # 入口 + 登录页 ├── config/ # 字符串、响应式布局、Title Server 配置 ├── models/ # API 数据模型(UserData / UserPreview / UserRating / UserCharacter) ├── pages/ # 各功能页面 ├── services/ # 传输层、乐曲元数据、导出、RA 计算 └── widgets/ # 可复用视觉组件(B50 海报) ``` 平台相关代码用条件导入分离,形如 `xxx_service.dart` + `xxx_service_native.dart` + `xxx_service_web.dart`(见 `qr_service`、`file_picker_service`、 `png_export_service`、`music_data_cache`)。 ## 关键实现说明 - **传输层**:`TitleApiService` 负责 `MD5(apiName + salt + obfuscateParam)` 生成 URL 路径、 JSON → ZLib → AES-CBC 编解码、`Set-Cookie` 会话维持。时间戳用 JST(UTC+9)。 - **B50 成绩图**:底图 `assets/b50/base.png`(1762×1850)之上按固定像素坐标叠加头像、 昵称、50 张卡片与页脚;卡片 300×100、每行 5 张,BEST35 从 y=350 起、BEST15 固定从 y=1250 起。RA 与评级由 `RatingCalculator` 计算,曲名与定数取自 diving-fish 的 `music_data`。导出走 `RepaintBoundary`,预览缩放不影响导出分辨率。 - **旅行伙伴 ≠ 搭档**:旅行伙伴是 `ItemKind.Character = 9`,走 `upsertUserAll.userCharacterList`(`{characterId, level, awakening, useCount}`); 搭档是 `ItemKind.Partner = 10`,走 `userItemList`。出战编组是 `UserDetail.charaSlot`(`int[5]`,槽 0 为队长)。 ## 构建环境注意事项 以下问题在本仓库已确认,改动依赖或升级 Flutter 时请留意: 1. **`path_provider_android` 必须钉在 2.3.0 以下**(见 `pubspec.yaml` 的 `dependency_overrides`)。2.3.x 起它依赖 `jni`,而 `jni` 把 `windows`/`linux` 也声明成 `ffiPlugin`,只要它出现在依赖树里,桌面构建就会去链接 `jvm.lib` 并失败。 `share_plus` 间接依赖 `path_provider`,所以不能靠去掉直接依赖解决。 2. **命令行构建请显式指定 JDK**。Android Studio 常驻的 Gradle daemon 用它自带的 JBR, 而 JBR 不含 `jlink.exe`,会导致 `:flutter_plugin_android_lifecycle:compileReleaseJavaWithJavac` 失败。 在 `~/.gradle/gradle.properties` 里设置 `org.gradle.java.home=<一个完整 JDK>` 即可。判据:`--no-daemon` 能过而带 daemon 不过。 3. **Release APK 目前使用 debug 签名**(`android/app/build.gradle.kts` 的 `signingConfig`),产物可直接安装,但不是正式发布签名。 ## CI `.github/workflows/build.yml` 在 push / PR / 手动触发时执行: - `checks`:`flutter analyze` + `flutter test`,作为其余作业的前置门槛 - `android`:`app-release.apk` - `windows`:`ichino-windows-x64.zip`(含 `ichino.exe` 及运行所需 dll/assets) - `ios`:`ichino-ios-unsigned.ipa` 产物以 artifact 形式上传。**注意 iOS 包是未签名的**:GitHub 托管的 macOS runner 没有 证书与描述文件,该 ipa 只能用于验证编译,无法直接安装到设备。要出可安装的 ipa,需要在 仓库 Secrets 中配置签名证书并改用 `--codesign`。 ## 致谢 - 图标与封面资源:assets2.lxns.net - 乐曲定数与曲名:diving-fish - B50 版面与本作 UI:chuxuehaocai