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refactor: 拆分主页与公共组件,扫码登录改走 WinHTTP
- 抽出 lib/core 的日期/JSON 工具,收敛各页重复解析
- 主页与音乐风险页拆成组件,风险功能共用一套运行框架
- 修复设置页作为主页页签保存时弹掉根路由导致的黑屏
- 登录对齐 Astral aimedb 协议:84 位二维码校验、签名与请求头修正,
补 GlobalSign 中间证书;Windows 改用 WinHTTP 绕过服务端对
BoringSSL 的 TLS 指纹拦截(证书校验保持开启)
- 补开发预览数据与测试
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2026-10-25 15:51:10 +08:00 |
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Cookiues
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feat: 主页账号备份,并修好 B50 预览缩不小
账号备份(AccountBackupCard + AccountBackupService):
- 并发读 GetUserData/Extend/Option/Rating/Charge/Activity/MissionData +
Character + Map(分页)+ KaleidxScope + 各 itemKind 的 GetUserItemApi,
汇成一个 JSON 字符串可复制到剪贴板。舞里程与总游玩数据本就在
userData 的 point/totalPoint/playCount 里。
- itemKind 15(KaleidxScopeKey)不列进回读清单:客户端 ExportUserItems
从不输出它,下行也没有读它的路径,钥匙实际是
userKaleidxScopeList[].isKeyFound。
- 全程只发 GetUser*Api,不碰 UpsertUserAllApi。
- 逐段容错:私服没实现某个接口时其余照样备出,失败段单独列出——
「读到但是空的」和「没读到」在 userItemList 里按 kind 分开存,可区分。
- 取数与拼装分开,buildBackupDocument/encode 部分是纯函数,单测覆盖。
B50 预览:原因是 InteractiveViewer(constrained:false) 给孩子无界约束,
FittedBox(fit: fitWidth) 在无界下根本不缩放,海报按 1762x1850 原尺寸铺开;
而 minScale 又算成 1.0,于是既巨大又缩不动。改为给一个 contain 尺寸的
有限盒子让 FittedBox 真正缩放,minScale 固定 1.0(这个版本没有
initialScale 可用)。RepaintBoundary 留在 FittedBox 内侧,绘制尺寸仍是
1762x1850,导出分辨率不受影响,并加了断言守住这点。
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2026-10-02 12:26:03 +08:00 |
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Cookiues
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feat: 实验性连接信息导出与会话恢复,重写关于页
- SessionShare:把 userId / JSESSIONID / token 打成 Base64(JSON),Cookie 只保留
JSESSIONID 一项,粘贴时容忍换行与空白,QR 令牌与乱码解不出来
- 主页底部新增「导出连接信息」卡片,标记实验性:内容未加密,字符串在手即可操作账号
- 登录页识别到连接信息时把登录按钮换成「恢复会话」,不必再扫 QR 令牌
- 恢复优先沿用导入的 JSESSIONID(不重发 UserLoginApi,免得顶掉机台上的登录),
Cookie 失效才退回用 token 登录;验证 Cookie 时顺手拉到的 GetUserDataApi 结果
直接交给主页展示,省一次请求
- 仅凭 Cookie 恢复的会话没有 loginId / loginDateTime,_gameLogin 保持 null,
票据与风险页照旧提示「尚未登录游戏服务器」,主页顶部给出说明横幅
- 关于页改用 AppCard / SectionTitle 脚手架,补基本信息与风险提示,把过时的
「jsQR (web)」致谢换成原生 MethodChannel(QR 解码早已不走 web 库)
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2026-09-29 02:43:39 +08:00 |
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Bad0RANG3
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refactor: 抽取高危功能页共享脚手架与传输层日志
诊断:功能票 / 解锁歌曲 / 收藏品 / 旅行伙伴 / 数值修改 / 一键跑图 /
万花筒 / 高危 hub 这些页面各自抄了一份同样的脚手架——冷却计时器、_Step
枚举、自动退登开关、卡片/提示/进度卡;TitleApiService.getUserPreview 还
重复实现了整套传输层;服务层有 37 处裸 print 会把 token / JSESSIONID
打进日志。
- 新增共享原语,7 个功能页切换到:
* widgets/cooldown_mixin.dart CooldownMixin(登录后冷却倒计时)
* widgets/step_progress.dart RiskStep + StepProgressCard
* widgets/app_card.dart AppCard / SectionTitle / AutoLogoutToggle
* widgets/app_notice.dart AppNotice + context.showSnack
- TitleApiService: getUserPreview 收敛进通用 _callApi;新增 fromHolder()
工厂与 config getter,消除散落的 isConfigured + config!
- 传输层 print -> ApiLog(仅 debug 输出),删除全部 avoid_print 忽略
- UserAllPayloadBuilder 新增 placeholderMusicData()(原 5 处重复)
- LoginPage 从 main.dart 抽到 pages/login_page.dart,入口只留 main + MyApp
- 更新 README / CLAUDE.md 目录结构与已过时的 web/依赖说明
验证:flutter analyze 0 issue(含 info);flutter test 96/96 通过。
纯结构重构,行为保持不变;仅有意统一了功能票 / 音乐风险 / hub 的
卡片与步骤视觉样式。
净删除约 2176 行重复代码。
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2026-09-28 14:50:51 +08:00 |
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Cookiues
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feat: 移植 B50 成绩图,并把项目名从 purarine 改回 ichino
海报从 Empurple 的 Best50ImageRenderer/ImageBuilder 移植:按原始像素坐标
(1762x1850 画布、300x100 卡片、5 列、行距 120) 叠加在 base.png 上,底图里
已画好的面板/药丸标签/页脚不重复绘制;页面外壳走 Ichino 的 Material 3。
RatingCalculator 的达成率分档改成单张有序表,避免偏移与评级错位;
RA 与评级由 test/rating_calculator_test.dart 的边界用例锁定。
GetUserRatingApi 只需要 userId(Cookie 可选),所以 Preview API 模式、未登录
游戏服务器时也能出图,只是没有 FC/AP/FS 标记。导出用 RepaintBoundary 抓
全尺寸 PNG:原生走 share_plus(不支持文件分享的平台回退为落盘并提示路径),
web 走下载。
BEST35 与 BEST15 改为各自独立排版。原先沿用 Empurple 的跨列表全局序号,
BEST35 没打满时 BEST15 会整体上移混进上半区。
path_provider 会经 path_provider_android 2.3.x 拖入 jni 插件,而 jni 把
windows/linux 也声明成 ffiPlugin,桌面构建因此去链接 jvm.lib 并失败,
故用 dependency_overrides 钉住 path_provider_android <2.3.0。
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2026-09-25 22:25:35 +08:00 |
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